Uma marca "UsingTask" que registra a tarefa '{1}' foi encontrada no arquivo de projeto '{0}'. As marcas "UsingTask" no arquivo do projeto têm preferência sobre os arquivos .TARGETS importados e, por isso, podem ser usadas para executar um código arbitrário em um processo de compilação não modificado.
Uma marca 'UsingTask' que registra a tarefa '{1}' foi encontrada no arquivo do projeto '{0}'. Marcas 'UsingTask' no arquivo do projeto prevalecem sobre os arquivos .DIRETORIO importados. Destas forma as marcas poderiam ser usadas para executar o código arbitrário durante um processo de compilação que de outra forma não seria modificado.
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