두 가지 결과가 있는 게이트웨이를 포함한 프로세스에 유용하게 사용됩니다.팁: 다이어그램이 BPMN 표준을 충족하는지 확인하려면 [프로세스] 탭에서 [다이어그램 확인]을 사용합니다.
데이터베이스 테이블에서 검색한 데이터를 모두 미러링할 수 없습니다. 데이터베이스 마법사를 실행한 다음 셰이프를 다시 연결하여 문제를 해결하십시오.
데이터베이스 테이블에서 일부 가능한 키 값이 이 추가 기능이 지원하는 최대 문자열 길이(252바이트)보다 깁니다. 252 바이트보다 긴 키가 있는 레코드에 셰이프를 연결할 수 없습니다.
데이터베이스 테이블을 그래픽으로 표현한 드로잉을 만듭니다. 이 옵션을 사용하려면 데이터베이스 마법사를 이미 실행하여 테이블에 마스터가 연결되어 있어야 합니다.
데이터베이스에 여러 건물에 대한 레코드가 있는데 드로잉에 건물이 하나만 있는 경우 건물 필드를 선택하십시오.
두 가지 결과가 있는 게이트웨이를 포함한 프로세스에 유용하게 사용됩니다.팁: 다이어그램이 BPMN 표준을 충족하는지 확인하려면 프로세스 탭에서 다이어그램 확인]을 사용합니다.
두 개의 키 필드를 데이터베이스 테이블의 레코드를 식별하는 데 사용합니다. 이 두 필드 값은 테이블의 레코드마다 달라야 합니다.
두 선이 교차하는 점의 x 좌표(로컬 좌표계)를 반환합니다. 각 선은 한 점(x,y)과 각도로 정의됩니다.
두 선이 교차하는 점의 y 좌표(로컬 좌표계)를 반환합니다. 각 선은 한 점(x,y)과 각도로 정의됩니다.
두 참가자 간의 통신을 나타냅니다. 셰이프를 드로잉 페이지로 끌어온 다음 셰이프를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 모양을 변경합니다.