메시지 형식 '{0}'은(는) '{1}' 작업에 사용할 수 없습니다. 유효한 메시지 형식은 '{2}, {3}'입니다. WebSocket을 닫으려면 '{4}' 작업을 대신 사용하십시오.
메시지 전송을 마치기 전에 원격 끝점에서 시퀀스를 닫았습니다. 일부 메시지를 전송할 수 없기 때문에 이 작업은 지원되지 않습니다. 신뢰할 수 있는 세션에 오류가 발생했습니다.
메시지 전송을 마치기 전에 원격 끝점에서 시퀀스를 종료했습니다. 일부 메시지를 전송할 수 없기 때문에 이 작업은 지원되지 않습니다. 신뢰할 수 있는 세션에 오류가 발생했습니다.
메시지 청크 또는 전체 메시지가 전송되기 전에 메모리에 버퍼링되어 남아있을 수 있는 최대 시간 간격입니다.
메시지 크기가 이 전송 또는 네트워크에 대해 지원되는 최대 데이터그램 크기({0})보다 크기 때문에 메시지를 전송할 수 없습니다. UDP 데이터그램의 최대 메시지 크기는 네트워크 구성에 따라 달라지지만 65,507바이트를 ...
메시지 형식 '{0}'은(는) '{1}' 작업에 사용할 수 없습니다. 유효한 메시지 형식은 '{2}, {3}'입니다. WebSocket을 닫으려면 '{4}' 작업을 대신 사용하십시오.
메시지가 UnhandledDispatchOperation으로 디스패치되었으나 입력으로 사용하는 메시지 없이 호출되었습니다. 이 오류는 EndpointDispatcher에 대한 DispatchRuntime의 UnhandledDispatchOperation ...
메시지가 단일 트랜잭션에서 단일 대기열로 보낸 마지막 메시지인지 확인하기 위해 수신 응용 프로그램에서 사용합니다.
메시지가 단일 트랜잭션에서 단일 대기열로 보낸 첫 번째 메시지인지 확인하기 위해 수신 응용 프로그램에서 사용합니다.
메시지가 비어 있으므로(IsEmpty = true) OperationFormatter가메시지의 정보를 역직렬화할 수 없습니다.