参照プロパティ '{0}' には 2 つ以上の対応するエンティティがあります。リレーションシップの多重度がデータと一致しません。リレーションシップの定義または基になるデータが変更された可能性があります。
参照アセンブリおよび名前空間を展開して オブジェクトを選択します 参照アセンブリにオブジェクトがない場合は ウィザードを取り消して オブジェクトが格納されているプロジェクトを再度ビルドしてください
参照アセンブリの出力|このアセンブリがビルド プロセスで使用されることを指定します true の場合は ビルド時のコンパイラのコマンド ラインにアセンブリが追加されます |ビルド プロパティ
参照ディレクトリ : VC++ プロジェクトのビルド中 #using を経由して持ち込まれたファイルを検索するときに使用されるパスです 環境変数 LIBPATH と一致します
参照パラメーターを正しく使用することはありますが 参照パラメーターの使用は マネージ コードのデザイン ガイドラインに従わないデザインを示すことが多くあります
参照プロパティ '{0}' には 2 つ以上の対応するエンティティがあります リレーションシップの多重度がデータと一致しません リレーションシップの定義または基になるデータが変更された可能性があります
参照プロパティ '{0}' は外部キーによって裏付けられていないため このエンティティが照会されたときに参照が含まれていない限り その OriginalValue を取得することはできません
参照マーシャリング クラスのフィールドであるため '%1!ls!' を ref または out として渡す またはそのアドレスを取得すると ランタイム例外が発生する可能性があります
参照先プロジェクト内のビルド対象を示す セミコロンで区切られたリストです 既定値は $(ProjectReferenceBuildTargets) の値で この値の既定値は空 (既定の対象を示す) です
双方向の関係はサポートされていません 次の関係の "1 番目のロール" の "誘導可能" プロパティは "False" に設定されます: {0}