{エンタープライズ マスター プロジェクトに、非エンタープライズのサブプロジェクトを含めることはできません。}このマスター プロジェクトには、非エンタープライズまたはローカルの挿入サブプロジェクトが 1 つ以上含まれています。すべてのサブプロジェクトをサーバーに保存してから、マスター プロジェクトに挿入し、次にマスター プロジェクトをサーバーに保存してください。
エンタープライズ プロジェクトの種類についての説明を入力します この情報は ユーザーがプロジェクト センターで新しいプロジェクトの作成中にマウス ポインターを名前の上に移動するとポップアップ表示されます
エンタープライズ プロジェクトの種類の画像を指定します これは ユーザーがプロジェクト センターで新しいプロジェクトを作成するときにエンタープライズ プロジェクトの種類の横に表示される画像です 注意: コンピューターに画像を保存している場合は ...
エンタープライズ プロジェクトの種類名を指定します これは ユーザーがプロジェクト センターで新しいプロジェクトを作成するときに表示される名前です
エンタープライズ プロジェクトを開くと 現在開かれているすべてのプロジェクトのエンタープライズ リソースがリソース ビューに表示されます たとえば エンタープライズ リソース 1 がプロジェクト 1 に エンタープライズ リソース 2 がプロジェクト ...
エンタープライズ マスター プロジェクトに 非エンタープライズのサブプロジェクトを含めることはできません }このマスター プロジェクトには 非エンタープライズまたはローカルの挿入サブプロジェクトが 1 つ以上含まれています すべてのサブプロジェクトをサーバーに保存してから ...
エンタープライズ ユーザー設定フィールドは ここにコピーできません }エンタープライズ ユーザー設定フィールドは プロジェクトからエンタープライズ グローバルにコピーできません エンタープライズ ユーザー設定フィールドを変更するには Project ...
エンタープライズ リソース マルチバリュー リストからエンタープライズ リソース アウトライン コード値を削除できません }空白でない値のリストを設定するには ^1がその 1 つとして含まれている必要があります
エンタープライズ リソースが有効かどうかを示します エンタープライズ リソースは削除されるのではなく 管理特権を持つユーザーによって無効に設定されます
エンタープライズ リソースへの変更は破棄されます }シミュレーションを行う目的でプロジェクト内のリソースを変更し 変更内容を含めたプロジェクトを発行することができます 変更内容は 次回プロジェクトを開いたときに上書きされます ツール メニューの ...