Windows Server 2008

  1. マルチキャスト アドレスおよびポートを次の形式で指定すると このキューに関連付けることができます: : 例: 234.1.1.1:8001 マルチキャスト アドレスは 224.0.0.0 から 239.255.255.255 の間で指定することができます ...
  2. マルチキャスト アドレスは複数のコンピュータによって共有されているため リース期間は通常ほかのスコープよりも長くなります (例: ビデオ会議を設定するためにマルチキャストをリースする)
  3. マルチキャスト サポートの機能を使うと マルチキャスト IP アドレスへのメッセージの送信が可能になります キューはマルチキャスト IP アドレスと関連付けることができます マルチキャスト IP アドレスに送信されたメッセージは その IP ...
  4. マルチキャスト スコープ IP アドレスのリース期間を設定します 構文: set lease パラメータ: Time - マルチキャスト スコープのクライアントのリース期間 -1 とすると IP アドレスのリースは 無期限になります 例: set ...
  5. マルチキャスト スコープで使用する Time-to-Live (TTL) の値を 表示します 構文: show ttl 注意: このコマンドは マルチキャスト スコープの現在の TTL の 値を表示します
  6. マルチキャスト スコープで利用できるクライアントをすべて列挙および表示します 構文: show clients 注意: このコマンドの出力を効率よく表示するには コマンド ウィンドウの幅を少なくとも 95 ピクセルに することを推奨します
  7. マルチキャスト スコープで利用できる除外範囲をすべて表示します 構文: show excluderange 注意: このコマンドは 現在のマルチキャスト スコープで利用 できる除外範囲をすべて表示します 除外範囲が定義 されていない場合は コマンドは空の一覧を出力します ...
  8. マルチキャスト スコープのアクティブ化の現在の状態を表示します 構文: show state 注意: このコマンドは 現在のマルチキャスト スコープ の状態がアクティブか非アクティブかどうかを表示 します
  9. マルチキャスト スコープのコメントを設定します 構文: set comment NewComment パラメータ: NewComment - マルチキャスト スコープのコメントです (省略可能) 例: set comment NewCommentNoSpaces ...
  10. マルチキャスト スコープのパラメータが間違っています スコープが既に存在するか プロパティが既存のスコープと矛盾しています
  11. マルチキャスト スコープのリース期間の設定 を表示します 構文: show lease 注意: このコマンドは マルチキャストの現在のリース期間を 表示します
  12. マルチキャスト スコープの新しい名前を設定します 構文: set name パラメータ: NewName - マルチキャスト スコープの新しい名前です 例: set name NewNameNoSpaces set name "New Name ...
  13. マルチキャスト スコープの有効期限の値を設定します 構文: set scopelife パラメータ: Time - スコープの期限が切れる時間値です 0 にすると無期限になります この値は時間で指定します 例: set scopelife 24 ...
  14. マルチキャスト スコープの構成をダンプします 構文: netsh dhcp server \Servername | Address mscope dump パラメータ: Servername - リモート (ローカルでない) DHCP サーバーの名前です ...
  15. マルチキャスト スコープの配布から IP アドレスの範囲を 除外します 構文: add excluderange パラメータ: StartIP - 除外する範囲の開始 IP アドレスです EndIP - 除外する範囲の終了 IP アドレスです ...
  16. マルチキャスト スコープを DHCP サーバーに追加します 構文: add mscope MscopeComment TTL パラメータ: MscopeName - マルチキャスト スコープの名前です MscopeComment - マルチキャスト ...
  17. マルチキャスト ストリーミングなどの Windows Media サービスの一部の機能は Windows Server 2008 Standard で使用できません
  18. マルチキャスト ストリームを構成すると ストリーミング メディア サーバーは マルチキャスト対応ネットワーク上のマルチキャスト IP アドレスにコンテンツをストリーム配信します マルチキャスト ストリームはコネクションレスであるため クライアントが同じ ...
  19. マルチキャスト ハートビートはマルチキャストのインフラストラクチャが正常に機能しているかどうかを確認するために 定期的なマルチキャスト トラフィックをリッスンします
  20. マルチキャスト プロトコルが無効なため ファイルを再生できません ツール メニューの オプション をクリックします 次に ネットワーク タブをクリックし マルチキャスト チェック ボックスをオンにしてください 詳細については Web ヘルプ ...
  21. マルチキャスト プロトコルが無効になっているため ファイルを再生できません Windows Media Player の ツール メニューから オプション をクリックし ネットワーク タブをクリックして マルチキャスト チェック ボックスをオンにしてください ...
  22. マルチキャスト マネージャを初期化中にエラーが発生しました Windows 展開サービス サーバーはシャットダウンされます エラー情報: %1
  23. マルチキャスト リスナ レポート v2 のメッセージは 特定のマルチキャスト アドレスでのマルチキャスト トラフィックの受信 またはマルチキャスト リスナ クエリに対する応答のいずれか求める情報をすぐに報告するため リスニング ノードで使用されます ...
  24. マルチキャスト リスナ レポートのメッセージは 特定のマルチキャスト アドレスでのマルチキャスト トラフィックの受信 またはマルチキャスト リスナ クエリに対する応答のいずれか求める情報をすぐに報告するため リスニング ノードで使用されます ...
  25. マルチキャスト リスナー完了のメッセージは サブネット上の特定のマルチキャスト アドレスにメンバーがいないことをローカル ルーターに通知します
  26. マルチキャストに指定した IPv4 アドレスは有効ではありません IPv4 マルチキャスト アドレスは 224.0.1.0 239.255.255.255 の間で設定する必要があります
  27. マルチキャストの機能は このサーバーでは利用できません マルチキャストの機能を得るには最新の WDS をインストールしてください
  28. マルチパス I/O と Microsoft Device Specific Module (DSM) またはサードパーティ製 DSM により Windows 上で記憶装置への複数データ パスを使用できるようになります
  29. マルチホーム パートナーに対しては マルチホーム サーバー上の各 IP アドレスに対して同じ操作を繰り返す必要があります WINS レプリケーション パートナーの設定に関する詳しい情報は オンライン ヘルプを参照してください
  30. マルチリンク バンドル (マルチチャネル Multilink プロトコルまたは Multilink Protocol Plus 呼び出し) に残っているセッション数を指定します この情報は Accounting Stop パケットで報告されます ...
  31. マルチリンク接続の回線が 次の稼働率を下回る状態が次の期間続いた場合は 回線を 1 つ減らします
  32. マルチリンク接続の回線で 次の稼働率を下回る状態が指定した期間続いた場合は 回線を 1 つ減らします
  33. ミキサー ビットマップ透明度の指定された値は無効です 0 から 100 の間の整数 (両方の値を含む) である必要があります
  34. ミニ モードを有効にするには タスクバーで何も表示されていない場所を右クリックし ツール バー をポイントして Windows Media Player をクリックします
  35. ミラー ボリュームが現在見つからない または再作成されているためにこのミラーを削除できません ミラー状態が正常なときに この操作を再実行してください
  36. ミラー ボリュームはユーザーのデータを 2 つのダイナミック ディスクに複製します データの損失を防ぐためにすべての情報のコピーを 2 つ別に欲しい場合にミラー ボリュームを作成します
  37. ミーティングからのファイルは役に立ちますが 不明な発信元からのファイルはコンピュータに危害を加える可能性があります 発信元を信頼しない場合は このファイルを実行したり保存したりしないでください どのような危険がありますか?
  38. ミーティングに参加するには 添付された招待ファイルを開いてください または 次の手順に従ってください: 1. 添付ファイルをハード ドライブに保存します 2. スタート をクリックし すべてのプログラム をクリックしてから Windows ミーティング ...
  39. ムービー ファイルが 現在の FAT32 ファイル システムでサポートされているファイルのサイズ制限 4 GB を超えているため ムービー ファイルを作成することができません この問題を修正するには 次のいずれかを実行し もう一度やり直してください ...
  40. ムービー ファイルが 現在の FAT32 ファイル システムでサポートされているファイルのサイズ制限 4 GB を超えているため ムービー ファイルを作成することができません この問題を修正するには 次のいずれかを実行し もう一度やり直してください ...
  41. ムービー ファイルが 現在の FAT32 ファイル システムでサポートされているファイルのサイズ制限 4 GB を超えているため ムービー ファイルを作成することができません 別のムービー設定を選択するか ファイル システムを NTFS に変換してください ...
  42. ムービー ファイルを 指定した場所に発行できません 発行場所が使用可能であり 空きディスク領域が十分あることを確認し ムービーをもう一度発行し直してください
  43. ムービーの開始位置を頭出しした後 次のデジタル ビデオ デバイス: %1!s! にムービーを録画します
  44. ムービーを "%1" に公開できません アドレスが有効であること およびコンピュータがネットワークに接続されていることを確認してください
  45. ムービーを "%1" に公開できません アドレスが有効であること およびコンピュータがネットワークに接続されていることを確認してください
  46. ムービーを 指定した場所に発行できません ムービーに使用されている元の素材ファイルが使用できること 発行場所が使用できること 空きディスク領域が十分あることを確認して もう一度やり直してください
  47. ムービーを 指定した場所に発行できません 指定した場所に発行するための適切なアクセス許可を持っていること 発行場所を使用できること 空きディスク領域が十分あることを確認して もう一度やり直してください
  48. ムービーをテープに録画するには デジタル ビデオ カメラが VCR モードになっている必要があります 続行するには カメラを VCR モードに切り替えてください
  49. ムービーを作成するために指定された一時保存場所に 十分な利用できる領域がありません 別のムービー設定を選択するか または ツール メニューの オプション をクリックして一時保存場所を変更してください
  50. ムービーを発行するために指定された場所に 十分な利用できる領域がありません 別のムービー設定を選択するか または 戻る をクリックして別の発行場所を選択してください
  51. メイン モード (フェーズ I) またはクイック モード (フェーズ II) のネゴシエーション中に発生したネゴシエーション エラーの総数
  52. メイン モードのネゴシエーションの際に IPsec で無効なネゴシエーション パケットを受信しました この問題が引き続き発生する場合は ネットワークの問題 またはこのネゴシエーションの変更または再生が試行されたことを示す可能性があります ローカル ...
  53. メイン モードのネゴシエーション中に発生した ID 認証エラー (Kerberos 証明書 および事前共有キー) の総数
  54. メジャー カテゴリ内のサブタイプです EventTypeMajor = 0 の場合 ここには GetClusterNotify から返されるクラスタ イベント マスク値が含まれます
  55. メジャー バージョン : 1!x! マイナ バージョン : 2!x! ファイルの参照番号 : 3 親ファイルの参照番号 : 4 USN : 5 タイム スタンプ : 6 %7 %8 理由 : 9!lx! ソース情報 : 10!lx! セキュリティ ...
  56. メジャー バージョン番号が Windows ファイアウォールで認識されなかったため 規則が無視されました プロファイル: %1 無視された規則: ID:%2 名前:%3
  57. メジャー バージョン番号が一致しません 同じバージョンの Search がコンテンツ インデックスと検索の両サーバーで使用されているかどうか確認してください 必要に応じて インデックスを再クロールし 再度伝達してください
  58. メソッド パラメータ '{0}' は 許容可能な型ではありません 許容可能な型は "long" "int" "string" "bool" "ulong" および "uint" です
  59. メソッドの実行に受信パラメータを必要としない場合 InputParameters プロパティは NULL になります それ以外の場合は オブジェクトに含まれるプロパティがメソッドを実行するための着信パラメータとして機能します このオブジェクトの内容はメソッド固有であり ...
  60. メソッドの形式が原因で コード メソッドを作成できません メソッドは public および static であり 型 PSObject のパラメータを 1 つ持っている必要があります
  61. メタデータ .cab ファイル内のバックアップ コンポーネント ドキュメント XML ファイルが無効なため シャドウ コピーをインポートできませんでした LOAD METADATA コマンドで正しいファイルを指定したかどうかを確認してください ...
  62. メタデータ チェック: ボリューム %2 上のメタデータ レコードを読み取ることができず 再構築するようにマークしました 失敗が継続する場合は ボリュームの暗号化を解除してください
  63. メタデータ再構築: %2 上に新しいメタデータ セットを構築しようとして コミット時に失敗しました ディスクが破損しているものと思われます 失敗が継続する場合は ボリュームの暗号化を解除してください
  64. メタデータ再構築: メタデータのコピーをボリューム %2 に書き込もうとして失敗しました ディスクが破損しているようです 失敗が継続する場合は ボリュームの暗号化を解除してください
  65. メッセンジャー サービスが無効になっているため FAX サービスはメッセージ ボックスに配信確認メッセージを送信できません メッセンジャー サービスを有効にしますか?
  66. メッセージ キュー API によって予期しないエラーが返されました 関連するエラー メッセージ テキストを取得できません メッセージ キュー API は プラットフォーム SDK ファイル MQ.H.%1 に定義されている値を返しました %0 ...
  67. メッセージ キュー DLL または指定されたプロシージャのエントリ ポイントがこの DLL 内で見つかりません トレースを有効にすると このエラーについて詳しい情報を取得することができます
  68. メッセージ キュー Windows 2000 クライアント サポートは ドメイン内の Windows 2000 コンピュータでメッセージ キュー クライアントを使用する場合に必要です
  69. メッセージ キュー {0} には AD RMS メッセージがあります キュー内にメッセージがある状態でアップグレード操作を実行すると メッセージが失われる可能性があります これらのメッセージを確実に手動で削除してから アップグレードを再度実行してください ...
  70. メッセージ キュー を使用すると メッセージの配信が保証され 効率的なルーティング セキュリティの確保 および優先順位に基づくメッセージングがアプリケーション間で行われます また メッセージ キューでは 異種のオペレーティング システム上で実行されるアプリケーション間 ...
  71. メッセージ キュー オブジェクトが ドメイン (%1) 間を自動的に移動できません MoveTree ユーティリティを実行するか またはメッセージ キューをアンインストールして 新しいドメインに再インストールする必要があります
  72. メッセージ キュー サーバー '%1' にクエリを送信できません (エラー: 2) アクセス許可およびネットワーク接続を確認してください
  73. メッセージ キュー サーバー を使用すると 安全な環境のもと メッセージの配信が保証され 効率的なルーティングと優先順位に基づくメッセージングが行われます MSMQ サーバーは 非同期メッセージングと同期メッセージングの両方のシナリオでのソリューション実装に使用できます ...
  74. メッセージ キュー サーバーが ローカル ドメイン コントローラが委任に対して信頼されているかどうかを判断できません 重大な問題が発生している可能性があります 詳しくは ヘルプとサポート センターを参照してください
  75. メッセージ キュー サーバーを使用すると 安全な環境のもと メッセージの配信が保証され 効率的なルーティングと優先順位に基づくメッセージングが行われます メッセージ キュー サーバーは 非同期メッセージングと同期メッセージングの両方のシナリオでのソリューション実装に使用できます ...