Die Klasse \"Win32_Session\" bestimmt Verlaufstatusinformationen zwischen einem Benutzer und einer Ressource, die normalerweise ein Computersystem oder eine Terminalsitzung ist.
Die Klasse \"Win32_ServerConnection\" stellt die Verbindungen dar, die von einem Remotecomputer mit einer freigegebenen Ressource ...
Die Klasse \"Win32_ServerSession\" stellt die Sitzungen dar, die mit dem lokalen Computer, von Benutzern oder einem Remotecomputer ...
Die Klasse \"Win32_Service\" stellt einen Dienst auf einem Win32-Computersystem dar. Eine Dienstanwendung stimmt mit den ...
Die Klasse \"Win32_SessionConnection\" zeigt eine Assoziation zwischen einer mit dem Server erstellten Sitzung, von einem ...
Die Klasse \"Win32_Session\" bestimmt Verlaufstatusinformationen zwischen einem Benutzer und einer Ressource, die normalerweise ...
Die Klasse \"Win32_ShadowContext\" wird verwendet, um festzulegen, wie eine Schattenkopie erstellt, abgefragt oder gelöscht ...
Die Klasse \"Win32_ShadowCopy\" ist eine Speicherweiterung, die eine duplizierte Kopie des ursprünglichen Volumes zu einem ...
Die Klasse \"Win32_ShadowProvider\" stellt eine Komponente (normalerweise eine Kombination aus Benutzermodus- und Kernel/Firmware-Implementierung) ...
Die Klasse \"Win32_ShareToDirectory\" stellt die Beziehung zwischen einer freigegebenen Ressource auf dem Computersystem ...