Entnimmt ein Farbsample aus einer Cubemap. Sie können eine Cubemap verwenden, um Farbdetails für Reflexionseffekte bereitzustellen ...

Entnimmt ein Farbsample aus einer Cubemap. Sie können eine Cubemap verwenden, um Farbdetails für Reflexionseffekte bereitzustellen oder um Texturen auf ein kugelförmiges Objekt anzuwenden und dabei weniger Verzerrung als bei einer 2D-Textur zu erzielen.