Mask : la chaîne de masque spécifie le type de caractères pouvant être écrits et où. Symboles de masque possibles : 'a', 'A', 'c', 'C', '+', 'd', 'D', '*'
Mask : La chaîne de masque spécifie le type de caractères pouvant être écrits et où. Symboles de masque possibles : 'a', 'A', 'c', 'C', '+', 'd', 'D', '*'
Marquer la portée de package comme portée d'assembly dans les métadonnées. Les éléments de portée du package sont publics ...
Marqueur AMP C++r ID d'opération asynchrone : {0} ID de l'accélérateur : 0x{1:X} Accélérateur : {2} Vue de l'accélérateur ...
Marqueurs de types : Les marqueurs de types d'identités suivants sont utilisés dans les messages de sortie : U - Utilisateur ...
Marquez l'interface {0} comme InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIDispatch) car elle est spécifiée dans l'attribut ...
Mask : la chaîne de masque spécifie le type de caractères pouvant être écrits et où. Symboles de masque possibles : 'a', ...
masque un membre surchargeable déclaré dans la |3 '|4' de base. Si vous souhaitez surcharger la méthode de base, vous devez ...
masque une méthode substituable dans la |3 '|4' de base. Pour substituer la méthode de base, cette méthode doit être déclarée ...
Membre '{0}' non valide sur le type fourni '{1}'. Les membres de type fourni doivent être publics et non pas génériques, ...
Même si l'attribut {0} hérite de AttributeUsage à partir de son type de base, vous devez envisager de spécifier explicitement ...