Obtiene o establece información de transformación que afecta a la posición en que se representa este elemento. Las transformaciones de representación suelen servir para animar y aplicar un efecto temporal a un elemento.
Obtiene o establece el margen exterior de un elemento. El margen es el espacio entre este elemento y otros elementos que ...
Obtiene o establece el material que debe aplicarse en la parte posterior de un Model3D. La cara posterior de una malla viene ...
Obtiene o establece el nombre del documento que se va a mostrar (por ejemplo, en un cuadro de diálogo de estado de la impresión ...
Obtiene o establece el punto central de cualquier transformación de representación posible declarada por RenderTransform ...
Obtiene o establece información de transformación que afecta a la posición en que se representa este elemento. Las transformaciones ...
Obtiene o establece la dirección del valor de aumento de un control Slider. Por ejemplo, cuando mueve el control Thumb hacia ...
Obtiene o establece la dirección en la que fluyen el texto y otros elementos de la interfaz de usuario (UI) dentro de cualquier ...
Obtiene o establece la distancia, en píxeles, entre el lado izquierdo de la forma y el lado izquierdo del área cliente de ...
Obtiene o establece la distancia, en píxeles, entre el lado superior de la forma y el lado izquierdo del área cliente de ...