No marshaling de cadeias de caracteres como ANSI (ou como Auto no Win9x), alguns caracteres podem ser alterados. Se o mapeamento de melhor ajuste estiver ativado, as cadeias de caracteres que aparecerem diferentes em Unicode passarão por marshaling para as cadeias de caracteres ANSI idênticas, o que pode levar a decisões de segurança incorretas. Desativar o mapeamento de melhor ajuste reduz esse risco, pois todos os caracteres sem equivalentes são mapeados para "?". Além disso, observe que CharSet.Ansi é a configuração padrão para o marshaling de todas as cadeias de caracteres; o marshaling Unicode deve ser especificado explicitamente, como configuração CharSet de DllImport ou StructLayout, ou como atributo MarshalAs com UnmanagedType Unicode (ou dependente do sistema).
No delegado {0}, corrija a grafia de '{1}' no nome de parâmetro {2} ou remova-o inteiramente caso ele represente qualquer ...
No delegado {0}, corrija o uso de maiúsculas e minúsculas de '{1}' no nome de parâmetro {2} alterando-o para '{3}'. '{3}' ...
No delegado {0}, recomenda-se substituir o identificador de tipo de dados '{1}' no nome de parâmetro {2} por um termo mais ...
No delegado {0}, recomenda-se substituir o identificador de tipo de dados específico à linguagem '{1}' no nome de parâmetro ...
No marshaling de cadeias de caracteres como ANSI (ou como Auto no Win9x), alguns caracteres podem ser alterados. Se o mapeamento ...
No membro virtual/de interface {0}, renomeie o parâmetro {1} de forma que ele não fique mais em conflito com a palavra-chave ...
No membro {0}, a palavra composta '{1}' no nome de parâmetro {2} existe como um termo discreto. Caso a intenção seja usar ...
No membro {0}, corrija o uso de maiúsculas e minúsculas de '{1}' no nome de parâmetro {2} alterando-o para '{3}'. '{3}' é ...
No membro {0}, recomenda-se substituir o identificador de tipo de dados '{1}' no nome de parâmetro {2} por um termo mais ...