소스 제어에 추가할 항목 %s이(가) UTF-8 형식의 파일 인코딩으로 저장되어 있습니다. 이 경우 사용자의 소스 제어 시스템에서 해당 항목이 잘못 저장될 수도 있습니다. 자세한 내용을 보려면 [도움말]을 클릭하십시오.
소스 제어 플러그 인에서 예외가 발생했거나 오류가 보고되었습니다. %0을(를) 다시 시작하거나 선택한 소스 제어 플러그 인을 변경하기 전에는 소스 제어 통합을 사용할 수 없습니다.
소스 제어에 없는 프로젝트의 항목을 하나 이상 체크 인하려고 했습니다. 이 프로젝트 파일을 체크 인할 항목 목록에 추가해야 합니다.
소스 제어에 추가하려는 %1 프로젝트가 %2과(와) 같은 소스 제어 위치에 추가됩니다. 이 경우 %0 폴더의 이 프로젝트와 겹칩니다.
소스 제어에 추가하려는 항목 중 일부가 디스크에 없으므로 추가할 수 없습니다. 이 항목이 빌드 출력 같은 사용자 특정 항목인 경우 소스 제어에서 제외해야 합니다.
소스 제어에 추가할 항목 %s이(가) UTF-8 형식의 파일 인코딩으로 저장되어 있습니다. 이 경우 사용자의 소스 제어 시스템에서 해당 항목이 잘못 저장될 수도 있습니다. 자세한 내용을 보려면 도움말]을 클릭하십시오. ...
소스 제어에 추가할 항목 중 일부가 UTF-8 형식의 파일 인코딩으로 저장되어 있습니다. 이 경우 사용자의 소스 제어 시스템에서 해당 항목이 잘못 저장될 수도 있습니다. 자세한 내용을 보려면 도움말]을 클릭하십시오. ...
소스 제어에서 가져올 파일의 버전을 지정합니다. 설정된 경우 이 값은 IBuildDetail.SourceGetVersion 속성을 재정의합니다. C12345 같은 올바른 소스 제어 버전 사양을 값으로 지정해야 합니다. ...
소스 제어에서 사용 중인 항목을 이동하거나 항목의 이름을 바꾸려고 했습니다. %1의 소스 제어 공급자는 이러한 종류의 로컬 변경 내용을 기억할 수 없습니다. 변경해도 소스 제어에 이 변경 내용을 체크 인하라는 메시지가 ...
소스 제어에서 사용 중인 항목이 들어 있는 폴더를 이동하거나 이름을 바꾸려고 했습니다. %1의 소스 제어 공급자는 이러한 종류의 로컬 변경 내용을 저장할 수 없습니다. 계속하면 사용자의 소스 제어 시스템을 사용하여 서버에 ...