PopulateOnDemand는 DataSourceID 속성을 사용하여 TreeView를 데이터 소스 제어에 바인딩하거나 TreeNodePopulate 이벤트가 처리될 때만 지원됩니다.
PopulateOnDemand는 DataSourceID 속성을 사용하여 TreeView를 데이터 소스 컨트롤에 바인딩하거나 TreeNodePopulate 이벤트가 처리될 때만 지원됩니다.
Pixel Shader Model 3.0에서만 사용할 수 있는 레지스터가 사용되므로 Pixel Shader Model 2.0을 사용하는 픽셀 셰이더를 설정할 수 없습니다.
PNRP 서비스가 이 컴퓨터에 설치되지 않았습니다. PNRP를 설치하여 사용하도록 설정하는 방법에 대한 자세한 내용은 컴퓨터 설명서를 참조하십시오.
PNRP가 사용하도록 설정되지 않았거나 지정된 주소에 해당 클라우드가 없기 때문에 지정된 주소를 PNRP에 등록할 수 없습니다. PNRP를 설치하여 사용하도록 설정하는 방법에 대한 자세한 내용은 컴퓨터 설명서를 참조하십시오." ...
PopulateOnDemand는 DataSourceID 속성을 사용하여 TreeView를 데이터 소스 제어에 바인딩하거나 TreeNodePopulate 이벤트가 처리될 때만 지원됩니다.
portType {1}의 WSDL 작업 {0}에 메시지를 참조하지 않는 오류가 있습니다. 메시지 특성이 없거나 비어 있기 때문입니다.
portType {1}의 WSDL 작업 입력 {0}에서 메시지를 참조하지 않습니다. 메시지 특성이 없거나 비어 있기 때문입니다.
portType {1}의 WSDL 작업 출력 {0}에서 메시지를 참조하지 않습니다. 메시지 특성이 없거나 비어 있기 때문입니다.
PortType 작업에 중복된 이름이 있습니다. 자식 요소(input 또는 output)에 이름 특성이 없습니다. 작업: {0}