네트워크에서 {0}({1}) 응답을 받았으며 작업이 실패했습니다. 자세한 내용은 예외 정보를 참조하십시오.
네트워크 지역 {0}과(와) 네트워크 지역 링크 {1} 간의 종속성이 잘못되었습니다. 기존에 없는 네트워크 지역에 종속된 네트워크 지역 링크를 설정하거나 하나 이상의 네트워크 지역 링크에서 참조하는 네트워크 지역을 제거할 ...
네트워크 지역 링크 {0}과(와) 네트워크 간 지역 경로 {1} 간의 종속성이 잘못되었습니다. 기존에 없는 네트워크 지역 링크에 종속된 네트워크 간 지역 경로를 설정하거나 하나 이상의 네트워크 간 지역 경로에서 참조하는 ...
네트워크 품질에 의해 손실된 비디오 프레임의 평균 비율입니다. 값이 높으면 비디오가 정지하거나 끊어지며 원인은 네트워크 정체, 사용 가능한 대역폭 초과 또는 무선 정체/간섭입니다.
네트워크 품질에 의해 손실된 전체 비디오 프레임의 평균 비율입니다. 값이 높으면 비디오가 정지하거나 끊어지며 원인은 네트워크 정체, 사용 가능한 대역폭 초과 또는 무선 정체/간섭입니다.
네트워크에서 {0}({1}) 응답을 받았으며 작업이 실패했습니다. 자세한 내용은 예외 정보를 참조하십시오.
네트워킹 스택에서 버퍼링하여 차단되지 않고 즉시 완료된 보내기 작업 비율(초)
네트워킹 스택에서 버퍼링하여 차단되지 않고 즉시 완료된 총 보내기 작업 수
높은 패킷 손실 기간의 평균 기간(밀리초)입니다. 높은 값의 원인은 정체, 사용 가능한 대역폭 초과, 무선 정체/간섭 또는 오버로드된 미디어 서버일 수 있으며 이에 따라 오디오가 왜곡 또는 손실됩니다.
높은 패킷 손실 중 발생한 평균 RTP 패킷 손실률입니다. 높은 값의 원인은 정체, 사용 가능한 대역폭 초과, 무선 정체/간섭 또는 오버로드된 미디어 서버일 수 있으며 이에 따라 오디오가 왜곡 또는 손실됩니다.