같은 속성 이름을 가진 같은 변경 추적 장치에서 이전의 EntityMemberChanging 또는 EntityComplexMemberChanging 호출 이후에 개체 상태가 '{0}'에서 '{1}'(으)로 변경되었으므로 변경 내용을 추적할 수 없습니다. 올바른 변경 내용 보고에 대한 자세한 내용은 Entity Framework 설명서를 참조하십시오.
같은 속성 이름을 가진 같은 변경 추적 장치에서 이전의 EntityMemberChanging 또는 EntityComplexMemberChanging 호출 이후에 개체 상태가 '{0}'에서 '{1}'(으)로 변경되었으므로 변경 내용을 추적할 수 없습니다. 올바른 변경 내용 보고에 대한 자세한 내용은 Entity Framework 설명서를 참조하세요.
같은 마이닝 구조에 형제가 없는 마이닝 모델에만 INSERT INTO 문을 사용할 수 있습니다. INSERT INTO 마이닝 구조를 대신 사용해 보십시오.
같은 속성 이름을 가진 같은 변경 추적 장치에서 먼저 EntityMemberChanging 또는 EntityComplexMemberChanging을 호출하지 않고 EntityMemberChanged 또는 EntityComplexMemberChanged를 ...
같은 속성 이름을 가진 같은 변경 추적 장치에서 이전의 EntityMemberChanging 또는 EntityComplexMemberChanging 호출 이후에 개체 상태가 '{0}'에서 '{1}'(으)로 변경되었으므로 ...
같은 열(TableId='%{table/}', ColumnId='%{column/}')의 순서를 두 번 이상 지정했지만 데이터 형식이 달라 쿼리를 생성할 수 없습니다.
같은 키를 가진 개체가 ObjectStateManager에 이미 있습니다. ObjectStateManager는 같은 키를 가진 여러 개체를 추적할 수 없습니다.
같은 키를 가진 개체가 ObjectStateManager에 이미 있습니다. 기존 개체가 {0} 상태입니다. 개체는 추가된 상태일 경우에만 ObjectStateManager에 다시 추가할 수 있습니다.
같은 키를 가진 두 엔터티가 같은 테이블의 다른 행에 매핑됩니다. 이 두 매핑 조각이 겹치는 키를 가진 두 엔터티 그룹을 두 개의 고유한 행 그룹에 매핑하지 않는지 확인하세요.