요소의 영역에 따라 RenderTransform에서 선언된 모든 사용 가능한 렌더링 변형의 중심점을 가져오거나 설정합니다.

요소의 영역에 따라 RenderTransform에서 선언된 모든 사용 가능한 렌더링 변형의 중심점을 가져오거나 설정합니다.
요소를 참조할 수 있는 위치를 정의합니다. Public = 모든 장소에서 볼 수 있음, private = 소유하는 네임스페이스에서만 볼 수 있음, protected = 소유하는 네임스페이스와 일반화 관계에 있는 요소에서 ... 요소를 포함하는 컨테이너의 크기에 맞게 이 요소의 콘텐츠 또는 이 요소의 자식 요소의 콘텐츠를 잘라 낼지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 요소의 레이블 '{1}'에 대해 그룹의 다른 컨트롤과는 다른 레이블 위치를 정의했습니다. 단일 그룹에서는 정의된 컨트롤의 레이블 위치가 모두 같아야 합니다. 요소의 바깥쪽 여백을 가져오거나 설정합니다. 여백은 레이아웃에서 UI(사용자 인터페이스)를 만들 경우 이 요소와 인접한 다른 요소 사이의 공백입니다. 요소의 영역에 따라 RenderTransform에서 선언된 모든 사용 가능한 렌더링 변형의 중심점을 가져오거나 설정합니다. 요소의 왼쪽과 부모 캔버스의 왼쪽 사이 거리를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 요소의 전경색을 설명하는 브러시를 가져오거나 설정합니다. 기본값은 시스템 대화 상자 글꼴 색입니다. 요소의 콘텐츠의 윤곽선을 정의하는 데 사용되는 기하 도형을 가져오거나 설정합니다. 기하 도형 바깥쪽의 콘텐츠 또는 요소는 렌더링된 레이아웃에 잘려서 표시됩니다. 요청 또는 링크 요청은 구조체를 인스턴스화할 수 있으므로 {0}에서 이러한 요청을 제거하십시오. 대신 매개 변수화된 생성자에 요청을 배치하고 구조체의 초기 상태가 올바른지 여부를 확인하십시오. 보안 요청이 충족되지 않으면 ...