UAC マニフェスト オプション Windows のユーザー アカウント制御のレベルを変更するには requestedExecutionLevel ノードを以下のいずれかで置換します 下位互換性を保つためにファイルおよびレジストリの仮想化を使用する場合 ...

          UAC マニフェスト オプション
          Windows のユーザー アカウント制御のレベルを変更するには、
          requestedExecutionLevel ノードを以下のいずれかで置換します。

        
        
        

         下位互換性を保つためにファイルおよびレジストリの仮想化を使用する場合、
         requestedExecutionLevel ノードを削除します。
type'='array' または 'type='object' 属性を書き込まずに WriteStartElement の直後に WriteStartElement を呼び出すことはできません TypeBrowser エディタには 'WorkflowDesignerLoader' サービスをインストールしておく必要があります また ワークフローはデザイン モードで読み込む必要があります UAC マニフェスト オプション Windows のユーザー アカウント制御のレベルを変更するには requestedExecutionLevel ノードを以下のいずれかで置換します 下位互換性を保つためにファイルおよびレジストリの仮想化を使用する場合 ... UAC マニフェスト オプション Windows のユーザー アカウント制御のレベルを変更するには requestedExecutionLevel ノードを以下のいずれかで置換します 下位互換性を保つためにファイルおよびレジストリの仮想化を使用する場合 ... Undo 操作で 対応する Set 操作で適用されたコンテキストとは異なるコンテキストが見つかりました 原因として コンテキストがスレッド上で設定され 元に戻されなかった可能性があります Unicode サロゲート文字は 同じ呼び出しで個別ではなく 1 対として書き込まれなければなりません 文字配列で渡すことを検討してください Union データ型にさまざまな union を持つメンバーがあり かつこのメンバーをその独自のメンバーで置き換えることができない場合は エラーです 原因としては union のメンバーが facet 群を持つ union の制限となっていることが考えられます ... UnitySerializationHolder オブジェクトは 他の型に関する情報を転送するためにデザインされているため それ自体はシリアル化できません