プロジェクト "{0}" は 開始する前に配置する必要があります プロジェクトがソリューション構成マネージャー内に配置されるようになっているか確認するか ビルド メニューのいずれかの配置コマンドをクリックして明示的に配置してください

プロジェクト "{0}" は、開始する前に配置する必要があります。
 
プロジェクトがソリューション構成マネージャー内に配置されるようになっているか確認するか、[ビルド] メニューのいずれかの配置コマンドをクリックして明示的に配置してください。
プロジェクト "{0}" は、開始する前に配置する必要があります。

プロジェクトがソリューション構成マネージャー内に配置されるようになっているか確認するか、[ビルド] メニューのいずれかの配置コマンドをクリックして明示的に配置してください。
プログラム全体の最適化 : コードの生成をリンク時に行うことで モジュール間の最適化を有効にします リンカーのオプション リンク時のコード生成 がオンになっている必要があります (/GL) プログラム全体の最適化 : プログラムの最適化を .obj 全体に対して行います C/C++ の最適化が有効になっているときに 最も効果があります プログラム用に作成されるデバッグ情報の種類 およびこの情報をオブジェクト (.obj) ファイルまたはプログラム データベース (PDB) のどちらに保存するかを選択します プロジェクト "{0}" は このコンピューターにインストールされていないプラットフォームのサポートを必要とする構成のみで成り立っています プロジェクト "{0}" は 開始する前に配置する必要があります プロジェクトがソリューション構成マネージャー内に配置されるようになっているか確認するか ビルド メニューのいずれかの配置コマンドをクリックして明示的に配置してください プロジェクト "{0}" は起動前に配置する必要があります このプロジェクトをソリューション構成マネージャーに配置するために選択していることを確認するか または ビルド メニューのいずれかの配置コマンドをクリックして明示的に配置してください ... プロジェクト "{0}" を直接起動することはできません このプロジェクトをデバッグするには パッケージを作成し スタートアップ プロジェクトとして設定されている Windows ストア アプリ プロジェクトから使用する必要があります プロジェクト %0 はソース管理の統合をサポートしませんが ソリューションはソース管理のバインド情報を含んでいます このバインド情報は破棄されます プロジェクト %0 はソース管理下に存在しているようですが 関連付けされたソース管理プラグインがこのコンピューターにインストールされていません このプロジェクトのソース管理は無効になります