Parity プロパティにより 使用されるパリティ チェックのメソッドが指定されます パリティは 追加のパリティ ビットがデータの各ユニットとともに含まれているエラー チェック テクニックとして使用されます 偶数パリティが使用される場合 パリティ ...

Parity プロパティにより、使用されるパリティ チェックのメソッドが指定されます。パリティは、追加のパリティ ビットがデータの各ユニットとともに含まれているエラー チェック テクニックとして使用されます。偶数パリティが使用される場合、パリティ ビットがビット セットの合計数が偶数になるように使用されます。受信者は、設定されたビットをカウントしてデータの有効性を確認できます。奇数パリティは、ビット セットのカウントが奇数であるようにパリティ ビットをセットします。マーク パリティではパリティ ビットは常に 1 に、スペース パリティではパリティ ビットは常に 0 にセットされます。
例: 偶数
param(.) ブロック内で宣言されていない変数を逆参照する ScriptBlock に対しては Windows PowerShell オブジェクトは生成できません 宣言されていない変数の名前は {0} です Parameter 情報のためにレジストリを開くときにエラーが発生しました すべてのパラメーターに既定値が使用されました RegOpenKeyEx からのリターン コードは %1 です Parameters プロパティには アプリケーションに使用するために除外される領域のセットが含まれています この文字列は null になるか または終了 null 文字の前の任意の文字数になります Microsoft 製品によりこのメンバが使用され ... ParentProcessId プロパティにより このプロセスを作成したプロセスの一意な識別子が指定されます プロセスの識別子番号が再使用され これらによりプロセスの有効期間のプロセスだけが認識されます ParentProcessId によって識別されるプロセスが終了することが可能で ... Parity プロパティにより 使用されるパリティ チェックのメソッドが指定されます パリティは 追加のパリティ ビットがデータの各ユニットとともに含まれているエラー チェック テクニックとして使用されます 偶数パリティが使用される場合 パリティ ... ParityCheckEnabled プロパティにより パリティ チェックが有効かどうかが決定されます 値: TRUE または FALSE です TRUE の場合 パリティ チェックは有効になります PartComponent リファレンスは Win32_LogicalDiskRootDirectory 関連付けのファイル ディレクトリ構造のプロパティを表します PartComponent リファレンスは コンピュータ システムで利用できるリソース (I/O サービス メモリ リソースなど) を表します PartComponent リファレンスは コンピュータ システムで実行しているプロセッサのプロパティが含まれる Win32_Processor を表します