CreateFlags プロパティにより、優先クラス、およびプロセスの作成を制御する値がさらに指定されます。次の作成値は、記述がない限り、自由に組み合わせて指定することができます: Create_Default_Error_Mode - 新しく作成されたプロセスには、親プロセスのエラー モードを継承する代わりに、呼び出しプロセスのシステム既定エラー モードが与えられます。 このフラグは、無効なハード エラーで実行するマルチスレッド シェル アプリケーションで有効です。 Create_New_Console - 新しいプロセスには新しいコンソールがあり、親のコンソールは継承されません。このフラグは Detached_Process フラグと同時には使用できません。 Create_New_Process_Group - 新しいプロセスは新しいプロセス グループのルート プロセスです。プロセス グループには、このルート プロセスの子孫となるプロセスすべてが含まれています。新しいプロセス グループのプロセス識別子は、(Win32_Process クラスの ProcessID プロパティで返される) プロセス識別子と同じです。プロセス グループは GenerateConsoleCtrlEvent 機能によって使用され、CTRL+C または CTRL+BREAK シグナルがコンソール プロセスのグループへ送信されることが可能になります。 Create_Suspended - 新しいプロセスのプライマリ スレッドは中断状態で作成され、ResumeThread 機能が呼び出されるまで実行しません。 Create_Unicode_Environment - EnvironmentVariables プロパティでリストされている環境設定には Unicode 文字が使用されます。クリアな場合、環境ブロックにより ANSI 文字が使用されます。 Debug_Process - このフラグが設定されている場合、呼び出しプロセスはデバッガーとして処理され、新しいプロセスはデバッグされるプロセスです。システムにより、デバッグされるプロセスで発生するすべてのデバッグ イベントのデバッガーが通知されます。Windows 95 と Windows 98 システムでは、このフラグは新しいプロセスが 16 ビット アプリケーションでない場合は有効ではありません。 Debug_Only_This_Process - 未設定で呼び出しプロセスがデバッグされている場合、新しいプロセスは呼び出しデバッガーのプロセスによってデバッグされるほかのプロセスになります。呼び出しプロセスがデバッグされるプロセスでない場合、デバッグに関連する動作は起こりません。 Detached_Process - コンソール プロセスに対して、新しいプロセスには親プロセスのコンソールへのアクセス権はありません。このフラグは Create_New_Console フラグが設定されている場合は使用できません。
CreateFlags プロパティにより、優先クラス、およびプロセスの作成を制御する値がさらに指定されます。次の作成値は、記述がない限り、自由に組み合わせて指定することができます: Create_Default_Error_Mode - 新しく作成されたプロセスには、親プロセスのエラー モードを継承する代わりに、呼び出しプロセスのシステム既定エラー モードが与えられます。 このフラグは、無効なハード エラーで実行するマルチスレッド シェル アプリケーションで有効です。 Create_New_Console - 新しいプロセスには新しいコンソールがあり、親のコンソールは継承されません。このフラグは Detached_Process フラグと同時には使用できません。 Create_New_Process_Group - 新しいプロセスは新しいプロセス グループのルート プロセスです。プロセス グループには、このルート プロセスの子孫となるプロセスすべてが含まれています。新しいプロセス グループのプロセス識別子は、(Win32_Process クラスの ProcessID プロパティで返される) プロセス識別子と同じです。プロセス グループは GenerateConsoleCtrlEvent 機能によって使用され、CTRL+C または CTRL+BREAK シグナルがコンソール プロセスのグループへ送信されることが可能になります。 Create_Suspended - 新しいプロセスのプライマリ スレッドは中断状態で作成され、ResumeThread 機能が呼び出されるまで実行しません。 Create_Unicode_Environment - EnvironmentVariables プロパティでリストされている環境設定には Unicode 文字が使用されます。クリアな場合、環境ブロックにより ANSI 文字が使用されます。 Debug_Process - このフラグが設定されている場合、呼び出しプロセスはデバッガとして処理され、新しいプロセスはデバッグされるプロセスです。システムにより、デバッグされるプロセスで発生するすべてのデバッグ イベントのデバッガが通知されます。Windows 95 と Windows 98 システムでは、このフラグは新しいプロセスが 16 ビット アプリケーションでない場合は有効ではありません。 Debug_Only_This_Process - 未設定で呼び出しプロセスがデバッグされている場合、新しいプロセスは呼び出しデバッガのプロセスによってデバッグされるほかのプロセスになります。呼び出しプロセスがデバッグされるプロセスでない場合、デバッグに関連する動作は起こりません。 Detached_Process - コンソール プロセスに対して、新しいプロセスには親プロセスのコンソールへのアクセス権はありません。このフラグは Create_New_Console フラグが設定されている場合は使用できません。
Create メソッドにより 新しいサービスが作成されます サービスの作成が成功した場合は整数値 0 要求がサポートされない場合は 1 エラーの場合はエラーを示すほかの数字が返されます Win32_LoadOrderGroup パラメータは ...
Create メソッドは Win32_DfsNode クラスの新しいインスタンスの作成に使用します メソッドにより次の値が返されます: 0 - 成功です その他 - 上の一覧以外の整数値については Win32 エラー コードのドキュメントを参照してください ...
Create メソッドはサーバー リソースの共有を開始します 管理者またはアカウント オペレータ ローカル グループのメンバか または通信オペレータ プリント オペレータ サーバー オペレータ グループのメンバシップがあるメンバのみが 正常に ...
Create 関数は ジョブを指定した今後の時刻で実行するようにオペレーティング システムに送信します この関数は スケジュール サービスがジョブを送信するコンピュータで開始することを必要とします メソッドは次のように変換される整数値を返します: ...
CreateFlags プロパティにより 優先クラス およびプロセスの作成を制御する値がさらに指定されます 次の作成値は 記述がない限り 自由に組み合わせて指定することができます: Create_Default_Error_Mode - 新しく作成されたプロセスには ...
CreateFolder 操作によって ローカルでインストールされるように設定されるコンポーネントのからのフォルダが作成されます このフォルダの削除は RemoveFolders 操作で処理されます フォルダが作成されると (存在しない場合) ...
CreateShortcuts 操作により ショートカットの作成が管理されます アドバタイズ モードでは 有効である機能のコンポーネントのキー ファイルへのショートカットが作成されます アドバタイズされたショートカットは ターゲット プロパティがコンポーネントの機能となるショートカットで ...
CreationClassName は インスタンスの作成で使用されるクラス名 またはサブクラス名を示します このクラスのほかのキーのプロパティと一緒に使用すると このクラスおよびそのサブクラスのインスタンスすべてがこのプロパティによって一意に識別されます ...
CreationClassName は インスタンスの作成で使用されるクラス名 またはサブクラス名を示します このクラスのほかのキーのプロパティと一緒に使用すると このクラスおよびそのサブクラスのインスタンスすべてがこのプロパティによって一意に識別されます ...