ゲームの更新ファイルは ゲーム ライブラリのゲームの更新中に作成されるファイルです これらのファイルは 専用のフォルダーに一時的に保存されます

ゲームの更新ファイルは、ゲーム ライブラリのゲームの更新中に作成されるファイルです。これらのファイルは、専用のフォルダーに一時的に保存されます。
ゲートウェイが無効です - ゲートウェイまたはプロキシとして動作しているサーバーが 要求を満たそうとしてアクセスしたアップストリーム サーバーから無効な応答を受信しました - ゲーム コントローラが テスト ページで正しく機能しない場合は 調整が必要である可能性があります 調整 をクリックして コントローラの調整の指示に従ってください ゲーム コントローラをテストしてください ゲーム コントローラがテスト ページで正しく機能しない場合は 調整をする必要があります 調整するには 設定 タブをクリックしてください ゲーム フォルダーのゲームを最後にプレイした日時を追跡します この設定を有効にした場合 ゲームを最後にプレイした日時が ゲーム フォルダーに記録されません この設定は ゲーム フォルダーのみに影響します この設定を無効にした場合 または構成しなかった場合は ... ゲームの更新ファイルは ゲーム ライブラリのゲームの更新中に作成されるファイルです これらのファイルは 専用のフォルダーに一時的に保存されます ゲームの更新プログラムを定期的にオンラインで確認し 新しいプログラムが見つかった場合に通知します 更新プログラムの確認の詳細を表示します コア システムの初期化に時間がかかり システムのスタートアップ プロセスでパフォーマンスが低下しました: 名前 : %3 合計時間 : %4 ミリ秒 低下時間 : %5 ミリ秒 インシデント時間 (UTC) : %1 コア システムをスリープ状態にする準備が予想より長くなりました: 名前 : %3 合計時間 : %4 ミリ秒 低下時間 : %5 ミリ秒 インシデント時間 (UTC) : %1 コア スタンバイ キャッシュ ページの一覧に割り当てられる物理メモリのサイズをバイト数で表示します このメモリにはプロセス システム およびシステム キャッシュによってアクティブに使用されていないキャッシュ データおよびコードが含まれます このメモリは ...