Media della frequenza di fotogrammi raggiunta quando l'animazione era attiva. Per le animazioni basate sulla CPU, specifica la frequenza di aggiornamento dei fotogrammi dal thread UI. Per le animazioni basate sulla GPU, specifica la frequenza di aggiornamento dei fotogrammi dal thread del programma di composizione.
Media della frequenza dei fotogrammi raggiunta quando l'animazione era attiva. Per le animazioni basate sulla CPU, specifica la frequenza di aggiornamento dei fotogrammi dal thread UI. Per le animazioni basate sulla GPU, specifica la frequenza di aggiornamento dei fotogrammi dal thread del programma di composizione.
Mapping dell'area di lavoro non valido. Verificare che le proprietà BuildDirectory o SourcesDirectory sono state impostate ...
Marcatore C++ AMP ID operazione asincrona: {0} ID acceleratore: 0x{1:X} Acceleratore: {2} Visualizzazione acceleratore: 0x{3:X} ...
Marshalling dell'oggetto Session o Host nell'AppDomain secondario non riuscito. Verificare che Host e tutti i tipi nel dizionario ...
Mask : La stringa della maschera specifica i tipi di carattere che è possibile scrivere e dove. Simboli di maschera consentiti: ...
Media della frequenza dei fotogrammi raggiunta quando l'animazione era attiva. Per le animazioni basate sulla CPU, specifica ...
Media richieste al secondo : {0} Tempo medio ricezione ultimo byte : {1} Tempo medio ricezione primo byte : {2} Lunghezza ...
Membro '{0}' non valido nel tipo fornito '{1}'. I membri dei tipi forniti devono essere pubblici e non generici, virtuali ...
Membro denominato '{0}' trovato sia come proprietà che come evento sul tipo '{1}'. I membri con lo stesso nome non sono supportati. ...
Menu Keys : Specifica la stringa aggiuntiva che verrà visualizzata quando l'elemento dispone di elementi secondari ed è abilitata ...