Alcune applicazioni non gestiscono correttamente determinati aspetti dell'accelerazione hardware. Possono ad esempio prevedere che il passo sia sempre il doppio della larghezza per gli schermi a 16 bpp, cosa che non è necessariamente vera. Questa correzione rapida per la compatibilità forza DirectDraw in modalità di emulazione, in cui il passo viene ridimensionato direttamente in base alla larghezza.
Alcune applicazioni eseguono controlli amministrativi non standard, ad esempio chiamando GetTokenInformation per recuperare ...
Alcune applicazioni eseguono una chiamata a ShellExecute, che a propria volta chiama ShellExecuteEx. Uno dei flag della struttura ...
Alcune applicazioni leggono il valore del Registro di sistema relativo ai dati delle prestazioni dei processi per stabilire ...
Alcune applicazioni liberano DLL che sono ancora in uso. Se si verifica questa situazione e l'applicazione che ha causato ...
Alcune applicazioni non gestiscono correttamente determinati aspetti dell'accelerazione hardware. Possono ad esempio prevedere ...
Alcune applicazioni ottengono la cartella Desktop della shell e chiamano il metodo Release() troppe volte, con il risultato ...
Alcune applicazioni possono avere problemi ad adattarsi alle differenze tra le strutture di cartelle di Windows 9x e Windows ...
Alcune applicazioni possono eseguire una chiamata alla funzione ole32!OleUnitialize nella relativa DllMain. Questa operazione ...
Alcune applicazioni possono perdere lo stato attivo e non riuscire a ottenerlo nuovamente a causa delle modifiche apportate ...