Les données d'entrée seront réparties de façon aléatoire en deux jeux, un jeu d'apprentissage et un jeu de test, selon le pourcentage de données de test et le nombre maximal de cas dans le jeu de données de test que vous avez fourni. Le jeu d'apprentissage permet de créer le modèle d'exploration de données. Le jeu de test permet de vérifier la précision du modèle. [Pourcentage des données de test] indique les pourcentages de cas réservés pour le jeu de test. [Nombre maximal de cas dans le jeu de données de test] limite le nombre total de cas dans le jeu de test. Si les deux valeurs sont indiquées, les deux limites sont appliquées.
Les DLL des ressources de cluster seront mises à jour, ce qui entraînera le redémarrage d'une ou de plusieurs autres instances ...
Les DLL répertoriées dans le rapport définissent des procédures stockées qui n'ont pas été inscrites en utilisant le chemin ...
Les données associées à la valeur de clé, '%{name/}', n'ont pas été utilisées au cours de l'apprentissage ; par conséquent, ...
Les données confidentielles du package sont chiffrées par mot de passe. Veuillez fournir le mot de passe. Sans ce dernier, ...
Les données d'entrée seront réparties de façon aléatoire en deux jeux, un jeu d'apprentissage et un jeu de test, selon le ...
Les données de certificat brutes ne peuvent pas être obtenues de l'objet de certificat fourni (erreur : %1!s!). Ceci se produit ...
Les données de cette ligne ont été modifiées dans la base de données depuis la dernière requête exécutée. Cependant, un problème ...
Les données de la colonne '{0}' n'ont pas le type de contenu requis. Dans une structure d'exploration de données qui contient ...
Les données de la colonne de l'ensemble de lignes de paramètre table ont été liées en tant que DBTYPE_IUNKNOWN avec la longueur ...