Définit une zone dans laquelle vous pouvez placer explicitement des éléments enfants au moyen de coordonnées relatives à la zone de dessin.
Définit une zone dans laquelle vous pouvez placer explicitement des éléments enfants au moyen de coordonnées relatives à la zone du canevas.
Définit les bords du conteneur auquel une forme est liée. Lorsqu'une forme est ancrée à un bord, la distance entre le bord ...
Définit les littéraux de l'extrait de code que vous pouvez modifier. L'élément Literal sert à identifier le remplacement ...
Définit si un utilisateur peut décider d'ouvrir automatiquement les fichiers téléchargés correspondant au type de fichier ...
Définit une ressource de chaîne localisée pouvant être référencée par les éléments natvis acceptant les chaînes (par exemple, ...
Définit une zone dans laquelle vous pouvez placer explicitement des éléments enfants au moyen de coordonnées relatives à ...
Définit _DEBUG et _MT. Cette option indique également au compilateur d'ajouter le nom de bibliothèque LIBCMTD.lib dans le ...
Définit _DEBUG, _MT et _DLL. Indique à votre application d'utiliser la version DLL de débogage multithread de la bibliothèque ...
Définit/retourne le processus actif. Même si le débogueur prend en charge le débogage de simultané de plusieurs processus, ...
Définit/retourne le programme actif. Même si le débogueur prend en charge le débogage de simultané de plusieurs programmes, ...