Da der Typ "{0}" nur als statisch markierte Member enthält, markieren Sie ihn als statisch ("Shared" in Visual Basic), und fügen Sie einen standardmäßigen privaten Konstruktor hinzu, um zu verhindern, dass der Compiler einen standardmäßigen öffentlichen Konstruktor hinzufügt.
Da das Verhalten von {0} basierend auf den aktuellen Gebietsschemaeinstellungen des Benutzers variieren könnte, ersetzen ...
Da das Verhalten von {0} je nach den Gebietsschemaeinstellungen des aktuellen Benutzers unterschiedlich sein kann, sollten ...
Da der Eigenschaftengetter für "{0}" weniger sichtbar als der zugehörige Setter ist, müssen Sie den Zugriff des zugehörigen ...
Da der Typ "{0}" nur als statisch markierte Member ("Shared" in Visual Basic) enthält, markieren Sie ihn als versiegelt ("NotInheritable" ...
Da der Typ "{0}" nur als statisch markierte Member enthält, markieren Sie ihn als statisch ("Shared" in Visual Basic), und ...
Da der Typ "{0}" nur als statisch markierte Member enthält, markieren Sie ihn als statisch, um zu verhindern, dass der Compiler ...
Da die Assembly {0} eine ResX-basierte Ressourcendatei enthält, markieren Sie sie mit dem NeutralResourcesLanguage-Attribut, ...
Da die Projektdateien, die auf diese Elemente verweisen, nicht ausgecheckt werden können, können sie nicht aktualisiert werden. ...
Da die {0}-Eigenschaft lesegeschützt ist, fügen Sie einen Getter mit einem Zugriff hinzu, der mindestens dem des zugehörigen ...