Die Eigenschaft \"Handle\" gibt ein Handle für einen Thread an. Das Handle hat standardmäßig volle Zugriffsrechte. Das Handle kann mit dem korrekten Sicherheitszugriff in jeder Funktion verwendet werden, die ein Threadhandle akzeptiert. Abhängig vom angegebenen Vererbungskennzeichen, kann dieses Handle von untergeordneten Prozessen geerbt werden.
Die Eigenschaft \"Handle\" gibt ein Handle für einen Thread an. Das Handle hat standardmäßig volle Zugriffsrechte. Das Handle kann mit dem korrekten Sicherheitszugriff in jeder Funktion verwendet werden, die ein Threadhandle akzeptiert. Abhängig vom angegebenen Vererbungsflag, kann dieses Handle von untergeordneten Prozessen geerbt werden.
Die Eigenschaft \"GroupOrder\" gibt die Sequenz an, in der diese Dienstgruppe in das Betriebssystem geladen wird. Beispiel: ...
Die Eigenschaft \"GuaranteesDelivery\" gibt an, ob das Protokoll garantiert, dass alle gesendeten Daten das angegebene Ziel ...
Die Eigenschaft \"GuaranteesSequencing\" gibt an, ob das Protokoll gewährleistete, dass Daten in der Reihenfolge, in der ...
Die Eigenschaft \"HandleCount\" gibt die Gesamtanzahl der von diesem Prozess geöffneten Handles an. Diese Anzahl ist die ...
Die Eigenschaft \"Handle\" gibt ein Handle für einen Thread an. Das Handle hat standardmäßig volle Zugriffsrechte. Das Handle ...
Die Eigenschaft \"HardwareType\" gibt den für das Win32-Zeigegerät verwendeten Hardwaretyp an. Beispiel: MICROSOFT PS2-MAUS. ...
Die Eigenschaft \"Hardware\" gibt an, ob der Interrupt hardware- oder softwarebasiert ist. Ein Hardware-IRQ ist ein physikalisches ...
Die Eigenschaft \"HighThresholdOnClientObjects\" gibt die maximale Rate an, mit der von Anbieter erstellte Objekte an Clients ...
Die Eigenschaft \"HighThresholdOnEvents\" gibt die maximale Rate an, mit der Ereignisse an Clients gesendet werden. Um Geschwindigkeitsunterschiede ...