\"Win32_PnPDevice\" stellt die Beziehung zwischen einem Gerät und seiner Funktion an. Die Funktion wird von einer Teilklasse des logischen Geräts dargestellt, die seine Verwendung beschreibt; z. B. eine \"Win32_Keyboard\" oder ein \"Win32_DiskDrive\". Beide Objekte stellen das gleiche Systemgerät dar. Das Ändern der Ressourcenzuordnung in \"PnPEntity\" beeinflusst das zugeordnete Gerät.
Wiederholen Sie den Vorgang später, falls die Domäne vorhanden, aber nicht verfügbar ist. Löschen Sie die Vertrauensstellung, ...
Wiederholt inaktives Abonnement, indem versucht wird, alle oder die angegebenen Ereignisquellen durch Herstellen einer Verbindung ...
Willkommen bei der Sprachausgabe, einer Bildschirmsprachausgabe von Microsoft, mit deren Hilfe Ihnen Text laut vorgelesen ...
Win32-Anwendungen müssen als mit DPI-Werten kompatibel festgelegt sein, damit ihre Benutzeroberfläche in einer Vielzahl von ...
Win32_PnPDevice\" stellt die Beziehung zwischen einem Gerät und seiner Funktion an. Die Funktion wird von einer Teilklasse ...
Win32_PnPSignedDriverCIMDataFile ist eine Assoziationsklasse, mit der alle Binärdateien dem Treiber zugeordnet werden können. ...
window.close" kann von diesem URI nicht verwendet werden. Die Methode "window.close" kann nur ausgehend von verpacktem Inhalt ...
WindowFromAccessibleObject" scheint statt des richtigen Fensters Vorläufer zurückzugeben. Möglicherweise liegt ein Problem ...
Windows -Anwendungen müssen ein (eingebettetes oder externes) Manifest zur Definition der Ausführungsebene besitzen, mit ...