Mögliche Werte: 0x00000001 - \"Fill\". Dateien werden beim Fixieren aufgefüllt. 0x00000020 - \"PinForUser\". Die Fixierung erfolgt für den angemeldeten Benutzer. 0x00000040 - \"PinForUser_Policy\". Die Fixierung erfolgt für den angemeldeten Benutzer auf die gleiche Weise wie die Fixierung per Gruppenrichtlinie. 0x00000080 - \"PinForAll\". Die Fixierung erfolgt für alle Benutzer. 0x00000200 - \"LowPriority\". Die Synchronisierung wird mit möglichst niedriger CPU- und E/A-Priorität ausgeführt. 0x00000400 - \"AsyncProgress\". Die asynchrone Fortschrittberichterstattung wird verwendet. Aus Leistungsgründen werden dabei möglicherweise einige Benachrichtigungen vom Typ \"Erfolgreich\" verworfen. 0x00000800 - \"Interactive\". Interaktion mit dem Benutzer zulässig, sofern erforderlich (alternative Anmeldeinformationsanforderungen). 0x00001000 - \"Console\". Alle Interaktionen werden an die Konsole umgeleitet. 0x00010000 - \"Background\". Zugriffsverletzungen werden minimiert.
Modulstörung: CP Server Input Endpoint - Starvation: pCCrossProcessServerInputEndpoint=[%1 WriteOffset=[%2 ReadOffset=[%3 ...
Modulstörung: CP Server Output Endpoint - Queue Full Packet Drop: pCCrossProcessServerOutputEndpoint=[%1 WritePos=[%2 DroppedBytes=[%3 ...
Modulstörung: CP Server Output Endpoint - Read Pointer Overwrite: pCCrossProcessServerOutputEndpoint=[%1 WriteOffset=[%2 ...
Mögliche Werte: 0x00000001 - \"FillSparse\". Dateien mit geringer Dichte werden aufgefüllt. 0x00000002 - \"SyncIn\". Änderungen ...
Mögliche Werte: 0x00000001 - \"Fill\". Dateien werden beim Fixieren aufgefüllt. 0x00000020 - \"PinForUser\". Die Fixierung ...
Mögliche Werte: 0x00000001 - \"Interactive\". Interaktion mit dem Benutzer zulässig, sofern erforderlich (alternative An ...
Mögliche Werte: 0x00000001 - \"NoAutoCached\". Nicht fixierte Dateien werden nicht gelöscht. 0x00000002 - \"NoPinned\". Fixierte ...
Mögliche Werte: 0x00000020 - \"UnpinForUser\". Die Fixierung für den angemeldeten Benutzer wird aufgehoben. 0x00000040 - ...
Mögliche Werte: 0x00000200 - \"LowPriority\". Die Synchronisierung wird mit möglichst niedriger CPU- und E/A-Priorität ausgeführt. ...