GDIAnimation: Пример внедрения анимации, например, двигающегося текста, скачущего мяча и анимированного изображения, с использованием объектов пространства имен System.Drawing
following::*" выбирает все элементы, которые следуют за узлом контекста. "following::author" выбирает все узлы элементов ...
For Each" в типе "|1" неоднозначно, поскольку тип реализует несколько экземпляров "System.Collections.Generic.IEnumerable(Of ...
foreach требует, чтобы тип результата "%1!ls!" для "%2!ls!" имел соответствующий общий метод MoveNext и общее свойство Current ...
format-number(1234.56, '#,#.0000')" возвращает строку "1,234.5600". "format-number(.2345, '#.#%')" возвращает строку "23.5%". ...
GDIAnimation : Пример внедрения анимации, например, двигающегося текста, скачущего мяча и анимированного изображения, с использованием ...
GDIText : Пример эффектов параметров текста. Текстовые параметры включают тень, рельеф, блоки текста, ножницы и отражение ...
GoTo |1" является недопустимым, так как "|1" содержится в области, которая определяет переменную, используемую в лямбда-выражении ...
Handles" в классах должны задавать переменную "WithEvents", "MyBase", "MyClass" или "Me", определенную с одним идентификатором. ...