Retorna o resultado do arredondamento de {0} ao número mais próximo. Se {0} for nulo, Number.Round
retornará um valor nulo.
{0} será arredondado para o número inteiro mais próximo, a menos que o parâmetro {1} opcional seja especificado. Se {1} for especificado, {0} será arredondado para o número de dígitos decimais {1}. Um parâmetro {2} opcional também está disponível para controlar o comportamento de arredondamento.
- {0}: [Permite valor nulo] Um
number
que representa o valor a ser arredondado - {1}: [Permite valor nulo] Um
number
que representa o número de dígitos a serem incluídos na parte fracionária após o arredondamento - {1}: [Permite valor nulo] Um valor
RoundingMode
que especifica o modo de arredondamento - {2}: O valor
RoundingMode
que pode ter um destes valores:-
RoundingMode.Down
-
RoundingMode.Up
-
RoundingMode.AwayFromZero
-
RoundingMode.TowardZero
-
RoundingMode.ToEven
-
Retorna o resultado de date , datetime ou datetimezone após adicionar {1} semanas ao valor datetime {0}. {0}: O valor date ...
Retorna o resultado de date , datetime ou datetimezone após adicionar {1} trimestres ao valor datetime {0}. {0}: O valor ...
Retorna o resultado de elevar e à {0}ª potência (função exponencial). {0}: Um number cuja função exponencial deve ser calculada. ...
Retorna o resultado de elevar {0} à {1}ª potência. Se {0} ou {1} for nulo, Number.Power retorna nulo. Base: {0}. Expoente: ...
Retorna o resultado do arredondamento de {0} ao número mais próximo. Se {0} for nulo, Number.Round retornará um valor nulo. ...
Retorna o resultado do arredondamento de {0} com base no sinal do número. Essa função arrendondará números positivos para ...
Retorna o resultado do arredondamento de {0} com base no sinal do número. Essa função arrendondará números positivos para ...
Retorna o resultado do arredondamento de {0} para baixo para o número inteiro mais alto anterior. Se {0} for nulo, Number.RoundDown ...
Retorna o resultado do arredondamento {0} para baixo para o número inteiro mais alto anterior. Se {0} for nulo, Number.RoundDown ...