스트리밍 미디어 서버는 멀티캐스트 스트림을 사용하여 멀티캐스트 사용 네트워크의 멀티캐스트 IP 주소로 콘텐츠를 스트리밍합니다. 멀티캐스트 스트림은 연결 없는 전송 방식으로 클라이언트가 동일한 IP 주소(채널)를 "튜닝"하여 동일한 스트림을 받는다는 점에서 일반적인 라디오 또는 TV 방송국의 방송과 유사합니다. 멀티캐스트 스트림에서는 스트림을 받는 클라이언트 수에 관계없이 서버에서 하나의 스트림만 보내기 때문에 동일한 콘텐츠가 포함된 단일 유니캐스트 스트림과 같은 양의 대역폭만 필요하므로 네트워크 대역폭을 유지합니다.
스택 상관 관계 이벤트입니다. 이 이벤트에는 이전 이벤트와 연결된 호출 스택이 포함되어 있으며 이전 이벤트는 MatchId와 상호 관련됩니다.
스트라이프 볼륨 및 raid5 볼륨의 스트라이프 크기가 512바이트와 1MB 사이의 2의 배수여야 합니다. 다른 볼륨 종류의 스트라이프 크기는 0이어야 합니다.
스트라이프 볼륨은 2개 이상의 동적 디스크에 있는 스트라이프에 데이터를 저장합니다. 스트라이프 볼륨은 단순 또는 스팬 볼륨보다 사용자 데이터를 빠르게 액세스할 수 있도록 합니다.
스트라이프/미러/RAID-5 볼륨은 확장할 수 없습니다. 선택한 볼륨을 확장할 수 없습니다. 다른 볼륨을 선택하고 다시 시도하십시오.
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스트리밍 미디어 서비스 역할 및 HTTP 스트리밍을 사용하는 다른 프로그램을 이 서버에 설치할 경우 추가 구성이 필요할 수 있습니다.
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스트리밍 프로토콜이 사용되도록 설정되어 있지 않아서 Windows Media Center에서 파일을 재생할 수 없습니다. Windows Media Player에서 도구 메뉴, 옵션], 네트워크 탭을 클릭하고, 스트리밍 ...