{0}에 경고 또는 오류가 있습니다. 경고 또는 오류가 있는 스키마 개체의 참조를 업데이트하도록 리팩터링을 허용하지 않으면 이 개체를 리팩터링할 수 없습니다. 리팩터링을 다시 시작하고 이 옵션을 선택하여 계속하십시오.
에 Dispose(bool)의 재정의 가능한 구현을 제공하거나 형식을 sealed로 표시합니다. Dispose(false)에 대한 호출은 네이티브 리소스만 정리해야 하지만 Dispose(true)에 대한 호출은 관리되는 ...
에 IDisposable 형식 {2}의 {1} 필드가 있습니다. {0}의 Dispose 메서드를 변경하여 이 필드에 대해 Dispose 또는 Close를 호출하십시오.
에 LinkDemand 또는 Demand가 있고 {1} 필드가 노출됩니다. 필드는 LinkDemands 또는 Demands로 보호할 수 없습니다. 이러한 취약성을 제거하려면 필드를 private으로 설정하고 보안이 적용된 ...
에 경고 또는 오류가 있습니다. 경고 또는 오류가 있는 스키마 개체의 참조를 업데이트하도록 리팩터링을 허용하지 않으면 이 개체를 리팩터링할 수 없습니다. 리팩터링을 다시 시작하고 이 옵션을 선택하여 계속하십시오.
에 경고 또는 오류가 있습니다. 경고 또는 오류가 있는 스키마 개체의 참조를 업데이트하도록 리팩터링을 허용하지 않으면 이 개체를 리팩터링할 수 없습니다. 리팩터링을 다시 시작하고 이 옵션을 선택하여 계속하십시오.
에 공백 또는 쉼표가 포함되어 사용할 수 없습니다. 파일 이름과 위치를 c:\location\file name과 같이 올바른 형식으로 입력했는지 확인하십시오.
에 그룹을 만드는 동안 프로젝트 만들기 마법사에서 문제가 발생했습니다. 오류의 원인을 지금은 확인할 수 없습니다. 그룹을 만들지 못했으므로 마법사에서 팀 프로젝트 만들기를 완료할 수 없습니다.
에 대응하는 operator delete%s이(가)가 없습니다(할당된 개체의 초기화 중에 예외가 throw되는 경우 호출됨).
에 대응하는 멤버 operator delete%s이(가) 없습니다(할당된 개체의 초기화 중에 예외가 throw되는 경우 호출됨).