메시지 재전송에는 WS-Addressing이 필요하지만 전송 중인 메시지에서 {0}을(를) 사용하고 있습니다. 전송에서 메시지 재전송을 사용하지 않도록 설정하거나 WS-Addressing을 지원하는 메시지 버전을 사용하십시오.
메시지 설명의 본문은 null일 수 없습니다. OperationDescription.MessageDescription.Body를 올바른 값으로 설정하십시오.
메시지 속성 '{0}'이(가) HttpRequestMessage에서 누락되었습니다. HttpRequestMessage의 속성에서 이 속성이 제거되거나 변경되지 않았는지 확인하십시오. 새 HttpRequestMessage를 ...
메시지 우선 순위는 대기열의 메시지 위치뿐만 아니라 라우팅하는 동안 MSMQ에서 메시지를 처리하는 방법에도 영향을 줍니다.
메시지 인코딩 요소 '{0}'을(를) 추가할 수 없습니다. 다른 메시지 인코딩 요소가 바인딩 '{1}'에 이미 있습니다. 각 바인딩에 대해 메시지 인코딩 요소가 하나만 존재할 수 있습니다.
메시지 재전송에는 WS-Addressing이 필요하지만 전송 중인 메시지에서 {0}을(를) 사용하고 있습니다. 전송에서 메시지 재전송을 사용하지 않도록 설정하거나 WS-Addressing을 지원하는 메시지 버전을 사용하십시오. ...
메시지 전송을 마치기 전에 원격 끝점에서 시퀀스를 닫았습니다. 일부 메시지를 전송할 수 없기 때문에 이 작업은 지원되지 않습니다. 신뢰할 수 있는 세션에 오류가 발생했습니다.
메시지 전송을 마치기 전에 원격 끝점에서 시퀀스를 종료했습니다. 일부 메시지를 전송할 수 없기 때문에 이 작업은 지원되지 않습니다. 신뢰할 수 있는 세션에 오류가 발생했습니다.
메시지 청크 또는 전체 메시지가 전송되기 전에 메모리에 버퍼링되어 남아있을 수 있는 최대 시간 간격입니다.
메시지 크기가 이 전송 또는 네트워크에 대해 지원되는 최대 데이터그램 크기({0})보다 크기 때문에 메시지를 전송할 수 없습니다. UDP 데이터그램의 최대 메시지 크기는 네트워크 구성에 따라 달라지지만 65,507바이트를 ...