앱이 다른 위치에 설치되거나 이동하는 경우 사용자의 앱 데이터가 다른 위치로 이동하는 것을 방지합니다. 이 설정을 사용하면 앱 설치 위치에 상관없이 모든 사용자의 앱 데이터가 시스템 볼륨에 유지됩니다. 이 설정을 사용하지 않거나 구성하지 않으면 다른 볼륨으로 앱이 이동되는 경우 사용자의 앱 데이터도 해당 볼륨으로 이동됩니다.
앱이 Direct3D 장치에서 Trim을 호출하지 않는 경우 앱은 이전 3D 작업에 할당된 메모리를 해제하지 않습니다. 이에 따라 시스템 메모리 압력으로 인해 앱이 종료될 위험이 높아집니다.
앱이 WHQL 서명 FS 필터 드라이버와 ELAM 드라이버를 설치하는지 확인합니다. 이 작업은 사용자에게 표시되지 않습니다.]
앱이 window.close 메서드를 사용하여 종료되었습니다. 일반적으로 사용자가 앱을 종료할 수 있습니다. 오류가 발생하여 앱을 종료해야 하는 경우 MSApp.terminateApp을 사용합니다.
앱이 높은 기능 수준에서 실행되더라도 Direct3D 기능 수준 9_1에서 제대로 렌더링되는지 확인합니다. 자세한 내용은 다음 링크를 참조하십시오.
앱이 다른 위치에 설치되거나 이동하는 경우 사용자의 앱 데이터가 다른 위치로 이동하는 것을 방지합니다. 이 설정을 사용하면 앱 설치 위치에 상관없이 모든 사용자의 앱 데이터가 시스템 볼륨에 유지됩니다. 이 설정을 사용하지 ...
앱이 레지스트리 항목 DisplayName, InstallLocation, Publisher, UninstallString 및 ProductVersion을 만들어야 합니다. 필수 레지스트리 항목을 만들지 않은 앱은 엔터프라이즈 ...
앱이 로컬 또는 원격으로 여러 개의 동시 세션을 차단하지 않았는지 확인합니다. 앱은 전역 뮤텍스나 기타 명명된 개체에 따라 여러 개의 동시 세션을 검사하거나 차단하지 않아야 합니다. 앱이 사용자별로 여러 세션을 동시에 ...
앱이 문제 없이 종료되지 안은 경우에는 OS가 강제 종료할 때 데이터가 손실될 수 있습니다. 또한 시스템 종료 요청에 응답하지 않으면 종료/다시 부팅 프로세스 속도가 느려지므로 전반적으로 시스템이 느려집니다.
앱이 시스템 전체 데이터 파일이나 설정을 사용자 지정 데이터 저장소(사용자 프로필, HKCU 등)에 저장하지 않았는지 확인합니다. 이렇게 하면 해당 설정과 파일을 다른 사용자가 사용할 수 없기 때문입니다. 앱에는 시스템 ...