{0}에 Dispose(bool)의 재정의 가능한 구현을 제공하거나 형식을 sealed로 표시합니다. Dispose(false)에 대한 호출은 네이티브 리소스만 정리해야 하지만 Dispose(true)에 대한 호출은 관리되는 리소스와 네이티브 리소스 모두를 정리해야 합니다.
업데이트를 완료하려면 "%1" 데이터베이스 열이 입력 필드에 매핑되어 있어야 합니다. 필드 중 하나를 "%1"에 매핑되도록 수정하십시오.
업데이트할 코드 검사 결과를 Team Foundation Build 데이터베이스의 BuildCoverage, RunCoverage 또는 Platforms_Flavors 테이블에서 읽을 수 없습니다. {0}
업로드할 파일({0})이 최대 파일 업로드 크기({1:#,#}바이트)보다 큽니다. 파일을 업로드하는 대신 버전 제어나 팀 프로젝트 웹 사이트에 추가한 후 작업 항목에 파일을 연결하십시오.
에 DataSetFile 특성이 없거나 비어 있습니다. DataSetProject 값이 null이 아닌 데이터 집합에는 DataSetFile 특성에 올바른 파일 이름이 필요합니다.
에 Dispose(bool)의 재정의 가능한 구현을 제공하거나 형식을 sealed로 표시합니다. Dispose(false)에 대한 호출은 네이티브 리소스만 정리해야 하지만 Dispose(true)에 대한 호출은 관리되는 ...
에 IDisposable 형식 {2}의 {1} 필드가 있습니다. {0}의 Dispose 메서드를 변경하여 이 필드에 대해 Dispose 또는 Close를 호출하십시오.
에 LinkDemand 또는 Demand가 있고 {1} 필드가 노출됩니다. 필드는 LinkDemands 또는 Demands로 보호할 수 없습니다. 이러한 취약성을 제거하려면 필드를 private으로 설정하고 보안이 적용된 ...
에 경고 또는 오류가 있습니다. 경고 또는 오류가 있는 스키마 개체의 참조를 업데이트하도록 리팩터링을 허용하지 않으면 이 개체를 리팩터링할 수 없습니다. 리팩터링을 다시 시작하고 이 옵션을 선택하여 계속하십시오.
에 경고 또는 오류가 있습니다. 경고 또는 오류가 있는 스키마 개체의 참조를 업데이트하도록 리팩터링을 허용하지 않으면 이 개체를 리팩터링할 수 없습니다. 리팩터링을 다시 시작하고 이 옵션을 선택하여 계속하십시오.