UnitySerializationHolder オブジェクトは、他の型に関する情報を転送するためにデザインされているため、それ自体はシリアル化できません。
UAC マニフェスト オプション Windows のユーザー アカウント制御のレベルを変更するには requestedExecutionLevel ノードを以下のいずれかで置換します 下位互換性を保つためにファイルおよびレジストリの仮想化を使用する場合 ...
Undo 操作で 対応する Set 操作で適用されたコンテキストとは異なるコンテキストが見つかりました 原因として コンテキストがスレッド上で設定され 元に戻されなかった可能性があります
Unicode サロゲート文字は 同じ呼び出しで個別ではなく 1 対として書き込まれなければなりません 文字配列で渡すことを検討してください
Union データ型にさまざまな union を持つメンバーがあり かつこのメンバーをその独自のメンバーで置き換えることができない場合は エラーです 原因としては union のメンバーが facet 群を持つ union の制限となっていることが考えられます ...
UnitySerializationHolder オブジェクトは 他の型に関する情報を転送するためにデザインされているため それ自体はシリアル化できません
unwrapSingleProperty が指定されている場合 引数式には プロパティを 1 つだけ宣言する構造化要素型を含む CollectionType の ResultType を設定する必要があります
Update イベント RowUpdating および RowUpdated Status が UpdateStatus.ErrorsOccurred のとき 次の DataRow に進むかどうかを指示します
UPDATE 操作に関連付けるビジネス オブジェクトのメソッドを選択します メソッドは データ オブジェクトの各プロパティのパラメータ または更新するデータ オブジェクトである単一パラメータを受け取らなければなりません 例: UpdateProduct(Product ...
UPDATE 操作に関連付けるビジネス オブジェクトのメソッドを選択します メソッドは データ オブジェクトの各プロパティのパラメーター または更新するデータ オブジェクトである単一パラメーターを受け取らなければなりません 例: UpdateProduct(Product ...