シンプルな Windows アプリケーションを作成します。アプリケーション ファイルには、_tWinMain 関数を含む <プロジェクト名>.cpp ファイル、およびプリコンパイル済みヘッダー ファイルの作成に使用される stdafx.h と stdafx.cpp ファイルが含まれます。
シナリオが実行するエージェントのコンマ区切りリストを入力します 空の場合 シナリオは使用可能なすべてのエージェントで実行されます
ショートカット キー (Windows + I) で登録に失敗したため Microsoft UI コントロール ロケーターを開始できません これは UI コントロール ロケーターの別のインスタンスが既に実行されている場合に発生します
シングル スレッドのランタイム ライブラリ スイッチ (/MLd /ML) が C++ コンパイラから削除されました プロジェクトは マルチスレッドのランタイム ライブラリ スイッチ (/MTd /MT) を使用するよう自動変換されました
シンプルな Windows アプリケーションを作成します アプリケーション ファイルには _tWinMain 関数を含む .cpp ファイル およびプリコンパイル済みヘッダー ファイルの作成に使用される stdafx.h と stdafx.cpp ...
シンボル '%1!ls!' の定義が参照されたアセンブリにあります 名前を変更するとビルド エラーの原因になります 続行しますか?
シーケンス式およびコンピュテーション式で '->' の使用は 'for pat in expr -> expr' の形式に制限されています より複雑なシーケンス式で要素を生成するには 構文 'for . in . do . yield.' を使用してください ...
ジェスチャ データは型 '{0}' ですが 少なくとも型 '{1}' でなければなりません 新しいジェスチャ データを設定する場合は 置き換えるジェスチャ データと同じ型またはその派生型を使用する必要があります
ジェネリック パラメーター '%$S' (関数 '%$D')%$N に対する制約は ジェネリック パラメーター '%$S' (関数 '%$D') に対する制約と一致しなければなりません