識別子 '{0}' はターゲットの種類 '{1}' のプロパティではないか、System.Math のような承認済みのスクリプト可能な型の静的メソッドではありません。
識別子 '{0}' はターゲット タイプ '{1}' のプロパティではないか、System.Math のような承認済みのスクリプト可能な型の静的メソッドではありません。
読み取れないパフォーマンス カウンター ({0}\{1}\{2}\{3}) が指定されているため ゴール志向のロード パターンは適用できません: {4}
読み書き可能な DependencyProperty を登録するコードを追加します このスニペットは DependencyObject から派生したクラスに追加する必要があります
読み込みテストにテスト コントローラーを使用する場合は テスト対象のシステムのパフォーマンス カウンターにアクセスできるアカウントを使用する必要があります
読み込むことができるファイルは F# ソース ファイル (拡張子は .fs) のみです この F# スクリプト ファイル (.fsx または .fsscript) は F# ソース ファイルとして扱われます
識別子 '{0}' はターゲット タイプ '{1}' のプロパティではないか System.Math のような承認済みのスクリプト可能な型の静的メソッドではありません
識別子でプロジェクト参照を追加可能 : 指定された識別子でプロジェクトにプロジェクト参照を追加できるかどうかを指定します
識別子によるプロジェクト参照の追加 : 指定の識別子を使用してプロジェクトにプロジェクト参照を追加し それが既に存在しているかまたは作成されたかを示します
識別子を作成する個々の単語を短縮化することはできません それらは正しくスペルされなければなりません この規則が 認識されるべき用語に対して正しくない正当性を生成する場合 その単語を FxCop カスタム辞書に追加してください
識別子を指定するときに アンダースコアを使用することはできません アプリケーションに対して生成されたいくつかの Visual Studio の識別子がアンダースコアを含んでいます 一般的に アンダースコアはパブリックな識別子には使用されません ...