Obtient ou définit le nom de la zone de graphique à laquelle l'annotation est attachée. Pour désactiver l'attachement à la zone de graphique, affectez la valeur NotSet ou une chaîne vide à la propriété.
Obtient ou définit le nom de la zone de graphique à laquelle l'annotation est attachée. Pour désactiver l'attachement à la zone de graphique, affectez la valeur "NotSet" ou une chaîne vide à la propriété.
Obtient ou définit le délai, en secondes, qui doit s'écouler avant la répétition de l'animation. La propriété RepeatAnimation ...
Obtient ou définit le nom de l'assembly qui contient le code managé exécuté quand le déclencheur DDL est exécuté.
Obtient ou définit le nom de la classe de l'assembly qui contient le code managé exécuté quand le déclencheur DDL est exécuté. ...
Obtient ou définit le nom de la méthode appartenant à la classe de l'assembly, exécutée lorsque le déclencheur est exécuté. ...
Obtient ou définit le nom de la zone de graphique à laquelle l'annotation est attachée. Pour désactiver l'attachement à la ...
Obtient ou définit le nom de la zone de graphique à laquelle l'annotation est attachée. Pour désactiver l'attachement à la ...
Obtient ou définit le texte d'en-tête utilisé dans la définition du déclencheur DDL de base de données (héritage de DdlTriggerBase). ...