L'élément visuel {0} est mis en cache à l'aide de BitmapCache et est également animé par l'animation {1}. Cette animation utilise l'UC de manière intensive et entraîne l'actualisation du bitmap mis en cache. Triez les trames par Temps de l'UC en cliquant sur l'en-tête de colonne et sélectionnez les trames avec le Temps de l'UC le plus élevé. Puis, dans le menu de la vue Trames, sélectionnez l'option Arborescence d'éléments visuels. Dans la barre d'outils de navigation, identifiez le coût de l'élément visuel {0} dans l'arborescence.
L'élément racine '{0}' doit implémenter une interface IProvideCustomContentState ou un gestionnaire d'événement Navigating ...
L'élément racine du document a été modifié ou une erreur inattendue s'est produite lors de la mise à jour du concepteur. ...
L'élément sélectionné a été créé par l'agent utilisateur. Les propriétés définies dans son style intraligne ne peuvent être ...
L'élément SwapChainBackgroundPanel est uniquement autorisé en tant que Visual racine de l'application ou en tant qu'enfant ...
L'élément visuel {0} est mis en cache à l'aide de BitmapCache et est également animé par l'animation {1}. Cette animation ...
L'élément visuel {0} est mis en cache dans le cadre de l'élément visuel {1}. L'animation de l'élément visuel {0} entraînera ...
L'élément {0} a été renommé en {1}. Les modifications de sécurité ne seront pas appliquées à {1}. Voulez-vous toujours appliquer ...
L'élément {0} étant introuvable, tous les éléments intermédiaires de l'élément cible ont été ignorés. Pour améliorer les ...
L'élément {0} n'a pas été extrait car votre serveur Team Foundation Server n'est pas disponible. L'extraction sera retentée ...