Die Texturkoordinaten des aktuellen Pixels, wie durch Interpolieren zwischen den Texturkoordinatenattributen von benachbarten Scheitelpunkten ermittelt. Sie können sich dies als Position des aktuellen Pixels im Texturraum vorstellen.
Die Tests oder die Konfigurationen wurden aus dem Testplan entfernt. Aktualisieren Sie die Liste der Tests und Konfigurationen ...
Die Testumgebung "{0}" ist in diesem Teamprojekt für Test Controller "{1}" bereits vorhanden. Die Testumgebung muss unter ...
Die Testumgebung "{0}" kann nicht beim aktuellen Teamprojekt registriert werden, da der Controller "{1}" nicht mit einem ...
Die Testversion von Team Foundation Server kann verlängert werden, falls der Testzeitraum abläuft und Sie eine vollständig ...
Die Texturkoordinaten des aktuellen Pixels, wie durch Interpolieren zwischen den Texturkoordinatenattributen von benachbarten ...
Die Textvorlage, mit der Code aus den einzelnen Modellelementen im Namespace generiert wird. Der Vorlagenpfad kann zum Modellierungsprojekt ...
Die threadbasierte Nebenläufigkeitsanalyse ist von einer Datensammlung abhängig, die nur unter Windows Vista oder höher auf ...
Die Tiefe des aktuellen Pixels im Anzeigeraum, wie durch Interpolieren zwischen den Tiefeattributen von benachbarten Scheitelpunkten ...
Die Tiefe des aktuellen Pixels, ausgedrückt in normalisierten Gerätekoordinaten. Das Ergebnis weist einen Wert im Bereich ...