アクティブ ステートメントの前後の catch ハンドラーを変更すると、エディット コンティニュが有効なとき、デバッグ セッションを続行できなくなります。
アクティブ ステートメント マーカーは削除されたため 現在のソース ファイルに再割り当てできません 変更を元に戻して続行するか またはデバッグ セッションを再開してください
アクティブ ステートメントの前後の '%1' を削除すると エディット コンティニュが有効なとき デバッグ セッションを続行できなくなります
アクティブ ステートメントの前後の '%1' を追加すると エディット コンティニュが有効なとき デバッグ セッションを続行できなくなります
アクティブ ステートメントの前後の '%1' ステートメントを更新すると エディット コンティニュが有効なとき デバッグ セッションを続行できなくなります
アクティブ ステートメントの前後の catch ハンドラーを変更すると エディット コンティニュが有効なとき デバッグ セッションを続行できなくなります
アクティブ ステートメントは元のメソッドから削除されました 変更を元に戻して続行するか またはデバッグ セッションを再開してください
アクティブ ソリューションにマージしたソリューションはソース管理下にあり ソリューション 項目が含まれています ソース管理されたソリューション項目は現在のソリューションに追加できないため マージされませんでした: %s
アクティブ パターン '{0}' に 入力によって決定されない型変数を含む結果の型があります 一般的な原因は 結果の型が記述されていないことです (例: 'let (|A|B|) (x:int) = A x') この場合は 型の制約によって問題を解決できます ...
アクティブ プログラムを設定します/返します デバッガーは一度に 1 つ以上のデバッグ プログラムをサポートしますが アクティブになれるのは 1 つのプログラムだけです