ゲート チェックインは成功しましたが 変更 "{0};{1}" を格納するために作成されたシェルブセットは使用中 (コード レビューに関連付けられているなど) であるため 自動的に削除されませんでした

ゲート チェックインは成功しましたが、変更 "{0};{1}" を格納するために作成されたシェルブセットは使用中 (コード レビューに関連付けられているなど) であるため、自動的に削除されませんでした。
ケース 1 : 状態 : 操作の記録の再生に失敗します 問題 : 具体的なエラーは表示されません 解決策 : 失敗したステップを手動で実行し スキップして続行 をクリックします ケース {0} : 状態 : 検索または操作が失敗したことを示すエラー メッセージが表示されます 問題 : コントロールに対する操作の実行に 既定のプラグインが使用されました 解決策 : サポートされると考えられる利用可能なアドインの詳細については ... ゲート チェックイン チケットに関連付けられているシェルブセットが存在しないか 要求で指定された値と一致しません ゲート チェックイン プライベート ビルド バッチされた複数の要求 または変更セット以外のソースの取得バージョンを含むビルドは再配置できません ゲート チェックインは成功しましたが 変更 "{0};{1}" を格納するために作成されたシェルブセットは使用中 (コード レビューに関連付けられているなど) であるため 自動的に削除されませんでした ゲート チェックインをバッチするようにビルド定義 {0} を構成できません 構成済みのプロセス テンプレート {1} ではこの機能がサポートされていないためです ゲーム定義ファイル (GDF) を使用して Windows の保護者による制限システムにパッケージを登録します GDF には 地域のレーティング システム (PEGI や ESRB など) によるゲームのレーティングなどのゲームのメタデータが含まれています ... コピー バックアップを実行するための 移行されたプロジェクト ファイルの解析中に 内部エラーが発生しました この問題を回避するには 手動でプロジェクト ファイルをバックアップし 移行ではバックアップを実行しないようにします プロジェクト ファイル: ... コピー中のいずれかの要素のコントロール タイプが新しいコントロールのタイプと一致しました コントロールの新しい名前を使用して やり直してください