ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは ほとんどの NT 固有の環境変数を アプリケーションに渡す環境変数から削除するよう WOW に指示します

16 ビット アプリケーション用の互換性フラグです。このフラグは、ほとんどの NT 固有の環境変数を、アプリケーションに渡す環境変数から削除するよう WOW に指示します。
ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは DDE メッセージの送信時にアプリケーションが同期されないようにします アプリケーションによっては 予期できない動作を起こす場合があります ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは DPM メモリの割り当てに 増加を続けるリニア アドレスを使用させます これによって ntvdm が GPF を引き起こすのを妨げる可能性があります ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは LoadModule32 の呼び出し後に 生成されたプロセスでアプリケーションが待機しないようにします このフラグが適用されていないと アプリケーションは それ自体のスレッドで継続する前に ... ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは WM_DEVMODECHANGE メッセージがアプリケーションに送信されるのを防ぎます アプリケーションによっては このメッセージを正しく処理できない場合があります ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは ほとんどの NT 固有の環境変数を アプリケーションに渡す環境変数から削除するよう WOW に指示します ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは アプリケーション ファイルを開く呼び出しを %windir%\system から %windir%\system32 にリダイレクトします ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは アプリケーションにフォーカスを与えようとします このフラグは通常 ブロックしているウィンドウの属するアプリケーションに適用される GiveUpForeground フラグと共に使用されます ... ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは テーマから生じる ウィンドウの配置の問題を解決します アプリケーションは uxtheme が従来とは異なるウィンドウ座標を戻すために 誤った座標を計算します ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは 表示モードを 256 色にします 画面の解像度は変更しません