UNICODE-Antwortdateien verwenden : Weist das Projektsystem an, UNICODE-Antwortdateien zu generieren, wenn der Bibliothekar gestartet wird. Legen Sie diese Eigenschaft auf "Ja" fest, wenn Dateien im Projekt über UNICODE-Pfade verfügen.
UNICODE-Antwortdateien verwenden : Weist das Projektsystem an, UNICODE-Antwortdateien zu generieren, wenn der Bibliothekar gestartet wird. Legen Sie diese Eigenschaft auf "Ja" fest, wenn Dateien im Projekt über UNICODE-Pfade verfügen.
Ungültiges Versionsformat. Erwartetes Format: "[Major]", "[Major].[Minor]", "[Major].[Minor].[Build]" oder "[Major].[Minor].[Build].[Revision] ...
Ungültiges Zeichen in der Hexadezimalzeichenentität. Hexadezimalzeichenentitäten dürfen nur Ziffern von "0" bis "9" oder ...
UNICODE-Antwortdateien verwenden : Weist das Projektsystem an, UNICODE-Antwortdateien zu generieren, wenn das Manifesttool ...
UNICODE-Antwortdateien verwenden : Weist das Projektsystem an, UNICODE-Antwortdateien zu generieren, wenn das xdcmake-Tool ...
UNICODE-Antwortdateien verwenden : Weist das Projektsystem an, UNICODE-Antwortdateien zu generieren, wenn der Bibliothekar ...
UNICODE-Antwortdateien verwenden : Weist das Projektsystem an, UNICODE-Antwortdateien zu generieren, wenn der Bibliothekar ...
UNICODE-Antwortdateien verwenden : Weist das Projektsystem an, UNICODE-Antwortdateien zu generieren, wenn der C/C++-Compiler ...
UNICODE-Antwortdateien verwenden : Weist das Projektsystem an, UNICODE-Antwortdateien zu generieren, wenn der Linker gestartet ...
Unicode-Schlüsselwort Wird in einer Declare-Anweisung verwendet. Gibt an, dass Visual Basic alle Zeichenfolgen in Unicode-Werte ...