/str スイッチにクラス名または出力ファイル名を指定し /compile に複数の入力ファイルを指定する場合 /compile と /str を同時に使用することはできません クラスの重複が生じるか またはクラスの 1 つを上書きすることになります ...

/str スイッチにクラス名または出力ファイル名を指定し、/compile に複数の入力ファイルを指定する場合、/compile と /str を同時に使用することはできません。クラスの重複が生じるか、またはクラスの 1 つを上書きすることになります。
/property: = 設定またはオーバーライドするプロジェクトレベルのプロパティ です はプロパティ名 はプロパティ値です 複数のプロパティをセミコロンまたはコンマで区切って 指定するか 各プロパティを個別に指定します (短い形式: /p) ... /q - すべての UI を表示しません .INI ファイルをこのオプションと共に指定することはできません /quiet - /q と同じ /qb - 最小限の UI を表示します (進行状況のみ表示します) /passive - /qb と同じ ... /q - すべての UI を表示しません .INI ファイルをこのオプションと共に指定することはできません /quiet - /q と同じ /qb - 最小限の UI を表示します (進行状況のみ表示します) /passive - /qb と同じ ... /str スイッチにクラス名または出力ファイル名を指定し /compile に複数の入力ファイルを指定する場合 /compile と /str を同時に使用することはできません クラスの重複が生じるか またはクラスの 1 つを上書きすることになります ... /subsystemversion のバージョン '%1!ls!' は無効です バージョンは ARM または AppContainerExe の場合は 6.02 以上 それ以外の場合は 4.00 以上である必要があります /target: このプロジェクト内でビルドするターゲットです 複数のターゲットをセミコロンまたはコンマで区切って 指定するか 各ターゲットを個別に指定します (短い形式: /t) 例: /target: Resources;Compile ... /target: このプロジェクト内でビルドするターゲットです 複数のターゲットをセミコロンまたはコンマで区切って 指定するか 各ターゲットを個別に指定します (短い形式: /t) 例: /target:Resources;Compile