Атрибут AttributeUsage определяет целевые объекты, действительные для атрибута (см. System.AttributeTargets), возможность ...

Атрибут AttributeUsage определяет целевые объекты, действительные для атрибута (см. System.AttributeTargets), возможность неоднократного появления атрибута в целевом объекте, а также способность атрибута к наследованию.
Атрибут "NonSerialized" не затронет данный член, поскольку его вмещающий класс не представлен как "Serializable". Атрибут "ReferenceEquality" не может использоваться в структурах. Вместо этого рекомендуется использовать атрибут "StructuralEquality" ... Атрибут "StructuralEquality" необходимо использовать в сочетании с атрибутами "NoComparison" или "StructuralComparison" Атрибут "{0}" присутствует как в реализации, так и в сигнатуре, но с разными аргументами. В скомпилированный код будет включен ... Атрибут AttributeUsage определяет целевые объекты, действительные для атрибута (см. System.AttributeTargets), возможность ... Атрибут Cached следующего члена ошибочен, поскольку член не является общим, статическим, только для чтения, или является ... Атрибут Conditional неприменим к "%1!ls!", поскольку это реализация конструктора, деструктора, оператора или явная реализация ... Атрибут DataSetFile отсутствует или пуст в {0}. Наборы данных, в которых есть отличные от NULL значения DataSetProject, требуют ... Атрибут Expression, используемый в методе присвоения, является взаимоисключающим с атрибутом Value и позволяет использовать ...