識別子によるプロジェクト参照の追加 : 指定の識別子を使用してプロジェクトにプロジェクト参照を追加し それが既に存在しているかまたは作成されたかを示します

識別子によるプロジェクト参照の追加 : 指定の識別子を使用してプロジェクトにプロジェクト参照を追加し、それが既に存在しているかまたは作成されたかを示します。
読み込みテストにテスト コントローラーを使用する場合は テスト対象のシステムのパフォーマンス カウンターにアクセスできるアカウントを使用する必要があります 読み込むことができるファイルは F# ソース ファイル (拡張子は .fs) のみです この F# スクリプト ファイル (.fsx または .fsscript) は F# ソース ファイルとして扱われます 識別子 '{0}' はターゲット タイプ '{1}' のプロパティではないか System.Math のような承認済みのスクリプト可能な型の静的メソッドではありません 識別子でプロジェクト参照を追加可能 : 指定された識別子でプロジェクトにプロジェクト参照を追加できるかどうかを指定します 識別子によるプロジェクト参照の追加 : 指定の識別子を使用してプロジェクトにプロジェクト参照を追加し それが既に存在しているかまたは作成されたかを示します 識別子を作成する個々の単語を短縮化することはできません それらは正しくスペルされなければなりません この規則が 認識されるべき用語に対して正しくない正当性を生成する場合 その単語を FxCop カスタム辞書に追加してください 識別子を指定するときに アンダースコアを使用することはできません アプリケーションに対して生成されたいくつかの Visual Studio の識別子がアンダースコアを含んでいます 一般的に アンダースコアはパブリックな識別子には使用されません ... 識別子名とキーワード名は異ならなければなりません この文字列を識別子名として使用するには 文字列の前にプレフィックス文字 @ を追加します 例: @sizeof 識別子名とキーワード名は異ならなければなりません この文字列を識別子名として使用するには 角かっこで文字列を囲います 例: GoTo].