Получает или задает исходный объект, в котором поведение прослушивает события. Если параметр SourceObject не задан, по умолчанию ...

Получает или задает исходный объект, в котором поведение прослушивает события. Если параметр SourceObject не задан, по умолчанию в качестве исходного объекта используется AssociatedObject.
Получает или задает значение, указывающее, разрешено ли элементам плавать над своим текущим контейнером при изменении на ... Получает или задает имя исходного объекта для этого EventTriggerBase. Если имя не задано или не может быть разрешено, используется ... Получает или задает имя класса экрана, содержащего анимацию SketchFlow. Для активного экрана может быть оставлено пустым. ... Получает или задает исходный объект для этого EventTriggerBase. Если исходный объект не задан, используется свойство SourceName. ... Получает или задает исходный объект, в котором поведение прослушивает события. Если параметр SourceObject не задан, по умолчанию ... Получает или задает количество контейнеров чередующихся элементов в ItemsControl, что позволяет чередующимся контейнерам ... Получает или задает объект, определяющий шаблон, который должен использоваться для отображения содержимого ячейки, находящейся ... Получает или задает параметр, передаваемый методу ICommand.Execute. Если это значение не задано, используется параметр из ... Получает или устанавливает XML-файл (dzc_output.xml) либо объект MultiScaleTileSource, используемый в качестве источника ...